Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 27.01.2012 09:30:18
Просмотреть сообщениеvolvo_for_life (27 Янв 2012 - 09:10): спасибо за ответы, Серб. Последний вопрос: устраивает ли Вас нынешняя эффективность ОФ снарядов в игре как на высокоуровневой технике (включая артиллерию), так и на низкоуровневой? Думали ли Вы о существенном пересмотре целевого использования вообще всех снарядов в игре, который повлияет на геймплей в целом?
сейчас основные снаряды - бб (по крайней мере в рандоме), игра строится вокруг пробил/не пробил, встал ромбом/"потанцевал корпусом", повышение эффективности ОФ может довольно сильно изменить геймплей, придется быть более аккуратным, даже имея броню, которую оппонент не пробьёт (данный вопрос вызван комичной ситуацией: на т30 (пушка которого стреляла фугасами на прототипе) стрельнул ОФ по маусу в лоб башни (в "щечки"), у него было 120 хп, я снял всего лишь 40. не сочтите это за вайн, у меня много техники различной, большой опыт, но везде (кроме арты) основными боеприпасами являются бб, фугасы использую только на высокоуровневой технике (на низкоуровневой они в 70% случаев не пробивают своих старших товарищей даже в гусеницу) для сбития захвата базы, даже для добития пару процентных врагов практически не использую (уж слишком маленький урон они наносят).

SerB: Вообще ОФ применяются против "мягких" по американской терминологии целей - пехота, орудия... Так что использование их против танков - существенная натяжка (за исключением артиллерии". Ну а по мерам Шторм уже выше говорил

Реклама | Adv