Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 27.01.2012 09:06:35
Просмотреть сообщениеToper_Haris (26 Янв 2012 - 15:11): Нету ли планов впилить в клиент отдельный блок обучения с обучающими видио, полезными советами, а не держать это на сайте где новичку найти все что нужно не так просто. Что бы можно было зайти и прочитать текст подкрепленный скринами - типа - "это куст вы спрятались только тогда то тогдато, а так вы не спрятались" и т.п? И что нибудь сделать с балансеров что бы человека с общим кол-вом боев, напимер до 50 всегда наверх бросало?
Навеяло тем что товаришь начал играть и если человеку который до этого к тому же в шутеры почти не играл, а темболее в такой не простой с разными группами брони, внутринниму модулями и т.п. просто тяжело понять что происходит. Напишите где нибудь большими буквами про рандом - про допуск в 25%потому как действительно пока не вычитаешь это все в дебрях ффорума можно плакать и страдать.
Не плак просто интересноЭ, вчера катался на ИС4 - БЛ9, заряжен фугас(необходимо былло добить ТТ9 врага с парой % здоровья), тут выкатывает АМХ - 12-90, стреляю в него (с мыслью - дядька Серб говорил по малобронированным целям заряжаю фугасы, да и сам знаю что толщина брони у башни 13-90 примерно равна нижнему порогу пробития фугаса 122мм, да и сплеш если что куда то да достанет) эъ думаю - подфартило - ваншот, и тут... нет не без урона - все понятно ушел дамаг в гусли в приборы наблюдения, в пушку, куда угодно, слышу - "непробил", как не пробил ЛТ в башню 122 фугасом? С францами все впорядке? С броней не перемудрили. Не плак просто скажите, а то может зря я их фугасами шпигую? Переходить исключительно на ББ при борьбе сними?
Когда фугас попадает и пробивает танк (например фугас от буратоса попал в ЛТ) то он взрывается внутри и сплеш наружу не пойдет даже по стоящим в упор машинам?
Будет ли убрано залипание фугаса и отсутствие сплеша при попадании в труп?
Часто трасер после выстрела и попадания(как мне показалось особенно после смерти машины) продолжает свое движение дальше - вы ввели механизм пробития более одного танка или ошибка отображения?
Почему не запрещен мод по оддалению камеры ведь артилеристу использующему его проще отслеживать трассеры и вести контр батарейный огонь?
Фиксируете ли вы случаи взлома трассеров? если да то идет ли борьба - или никого не волнует, для вас не критично, что игрок свободно палит арту и выбивает ее без наказаннно и с нарушение правил игры?

SerB: 1. В клиенте будут обучающие скрипты для ангара и обучающий скриптовый бой (позже). Увеличивать размер клиента через видео счиатем неправильным.
2. не идет и не пойдет
3. Не проще - размер квадрата ограничивается по серверным данным.
4. Баним потихоньку.

Реклама | Adv