Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 27.01.2012 08:55:44
Просмотреть сообщениеAntinazi53 (25 Янв 2012 - 21:29): Доброе время суток. Сегодня на работе в перерыв обсуждали вчерашние бои и появилось несколько вопросов:
1. О новых перках: (понимаю, что между информацией в разделе "В разработке" и финальным аккордом в патчноуте нового обновления на основе длинный путь и на этом пути предполагаемые нововведения могут и измениться, и быть отложены, и быть отбракованы, поэтому вопрос другого характера) Предполагается вводить в том числе и перки, требующие 100% прокачки. Из приведенных ответов понятно, что предполагается оставить действующую линейность прокачки, когда каждый последующий перк требует большего опыта, чем предыдущий. Однако, на тестовом сервере рейт х10. Это лучше чем на основе, но не позволит незадротам испытать новые перки хотя бы частично. В марте 2011 года при тестировании московского сервера был установлен рейт х1000. Возможно ли сделать для тестового сервера, на котором будут испытываться новые перки повышенного рейта (х20, х100?), хотя бы для прокачки экипажа? Помню, в прошлом году был ивент, на котором скорость прокачки экипажа была повышена вдвое.
2. О компенсации: Я не жадный. Мне не жаль заплатить компенсацию в том случае, если я виноват, какой бы размер её ни был. Да и в случаи невиновности дело не в сумме. В принципе, стараюсь играть аккуратно, и в итогах боя редко вижу графу "компенсация". Но сегодня, после неплохого боя, в течение которого не задел, как мне казалось, ни одного союзника, увидел что с меня удержано немного опыта и серебра в качестве компенсации за тимдаг. Загрузил реплей, ничего не заметил. Пересмотрел дважды и заметил, что при подъеме на горку наш СТ неудачно сманеврировал и задел мой задний правый каток, за что потерял 56 хп, а я 4 опыта и 1200 серебра. Сумма мизерная (менее стоимости 1 снаряда), но какой смысл платить за ущерб, который союзник нанес себе сам? Как я понимаю, система компенсации налажена, менять никто ничего не будет, несмотря на все просьбы. Тем не менее, часто в бою менее тяжелый танк врезается в более тяжелый, бывает, что и предумышленно. На респе вообще приходится рулить, как в утренней пробке. Уберите хотя бы компенсацию за ДТП.

SerB: 1. Думаю, на тестовом сервере мы сможем установить отдельный рейт на прокачку экипажа - если получится.
2. Об этом уже писалось - сниматься будет с того, у кого скорость больше.

Реклама | Adv