Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 25.01.2012 13:02:54
Просмотреть сообщениеElektrik_M (25 Янв 2012 - 12:50): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Извиняюсь, если боян, но точных ответов в этой и предыдущей темах я не нащел:
1: При нормальной (не перегруженной) работе сервера вероятность попасть на любую карту одинакова (около 4% при сегодняшних 24 картах)? Или есть "любимчики", вероятность которых больше (в таком случае, не могли-бы вы их огласить)?
2: После ввода многокластерности при при повышение нагрузки на 1 сервере до критической вероятность остаётся прежней или особо требовательные карты из рандома исключаются (если да, то какие)?
3: При введение новых карт на основной сервер, вероятность на них попасть в первое время такая-же, как и на другие (около 4% при будущих 26 картах), или всё-же больше?
3.1: Если вероятность больше, то насколько и как долго длится "льготный" период для новой карты?
3.2: Если вероятность одинаковая, то при 26 картах шанс попасть хоть на 1 из 2 новых при 20 боях в день составляет 79%, а увидеть обе карты - 30%. Не рассматривали-ли Вы возможность увеличения шанса попадания на новую карту в первый месяц (или до следующего патча) для поднятия интереса у игроков изъездивших старые карты вдоль и поперёк, а то обидно, новые карты вроде и есть но их видишь ооочень редко. Это и вам даст профит, позволив собрать статистику оперативнее, и новым игрокам даст шанс изучить более-менее нормально ещё 2 карты помимо песочных.
4: Довольно часто поднимается вопрос о ротных боях нечётных уровней(1-3-5-7-9). Не рассматривается возможность выделения 1 наименее загруженного сервера для ротных боёв только нечётного уровня, при сохранение на других серверах только чётных (это позволит и более равномерно загрузить все серверы, и избавит от слишком большого количества разных ротных боёв на 1 сервере, и даст шанс в ротах танкам, которых сейчас в них не берут (в частности будут очень интересны сеты с ПТ-9))?
4.1: Это технически сложно или есть другие причины?

SerB: 1. При неперегруженной тоже
2. Карты исключаются вручную, сейчас этого нет
3. Иногда в первое время новым картам устанавливается коэффициент 2.
4. Проблема с "нечетными" ротными боями в том, что если номинаций будет слишком много, будет трудно набирать соперников

Реклама | Adv