Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 24.01.2012 11:45:28
Просмотреть сообщениеfromRnD (24 Янв 2012 - 11:14): Несколько вопросов:
1. Не планируется каким либо образом отображать игрока с общей статистикой 57-60%+ побед в чате и режиме отбора в роту(хотя бы только в ротном интерфейсе). Это заметно бы упростило командирам задачу отбирать хороших игроков, а то в настоящее время приходится просматривать статистику каждого кандидата "в ручную".(например добавить возле ника звездочку или какой либо другой символ, видимый только в чате и ротном режиме, к тому же у командира возле ника в ротах есть звездочка, которая ему не нужна, так как создавший роту всегда первый в списке).
2. Не планируется ли при создании роты встроить фильтр, который не позволит заходить в данную роту с общей статистикой побед меньшей, чем выставил командир? Очень не приятно, когда в роту заходят "выдающиеся" игроки с общей статистикой 47%, и после того, как их не берут, хотя в шапке роты к примеру написано 57+++, эти игроки начинают как правило всех оскорблять и посылать, а всех в игнор не добавить.
3. Не планируется ли переработать чемпионские, средние и юниорские роты примерно следующим образом:
-чемпионская, 4 танка 8 уровня, 3 седьмого, 3 шестого, две арты 6 две арты 5(накидал состав на глаз, из соображений баланса и играбельности, уверен, можно разработать лучший сетап)...в общем так, чтоб обязательным условием полного набора в роту нужно было брать технику разного уровня, а не как сейчас, когда технику низкого уровня взять можно, но её естественно никто не берет?
4. Почему администрация проекта закрывает глаза на использование различных модов, шкурок и различных модификаций клиента? Или защита клиента от вмешательства такая технически сложная вещь? (как пример такой защиты, которая за одно защищает от использования ботов и прочих сторонних программ, можно привести фрост, используемый на официальных серверах mmo rpg la2, хотя фрост и вызывает вайн у не добросовестных игроков)
заранее спасибо

SerB: 1, 2 планируется. Но выставить процент выше собственного командир, предположительно, не сможет
3. не планируется
4. Зашита клиента от вмешательства - дорогостоящая бессмыслица. Все действительно важное считается на сервере. Однако мы оставляем за собой право банить модоюзеров.

Реклама | Adv