Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 18.01.2012 18:52:33
Просмотреть сообщениеBonus_05 (18 Янв 2012 - 16:36): 1. Как Вы смотрите на применение балансных очков в ротах, вместо текущих уровневых?
это дало бы куда большую гибкость по их настройке. (т.к. урезание текущих очков ведет только к сокращению топов в команде)
2. Т.к. все расчеты ведутся на сервере, а клиент просто рисует то что он от сервера получает, в чем сложность написания клиента под другие платформы? (Linux, Mac) Тем более что свой рендер у вас уже есть.
Не беру в учет расчеты которые клиент сам себе "предугадывает".
3. Как насчет модернизации системы видимости? Может высвободить 20-30% вычислительных затрат на нее. Могу в пм описать.

SerB: 1. Отрицательно смотрим. Непонятно игрокам.
2. В некоей специфике увязки рендера с сетевым кодом. Развяжем - посмотрим
3. Если Вы специалист по Бигворлду - без сомнения и идею возьмем, и Вам работу предложим.

Просмотреть сообщениеDarth_R (18 Янв 2012 - 16:21): в соответствии с темой "Балансировщик и уровни" боёв и размещённой в ней картинкой
Размещенное изображение
минимальный уровень боёв для лт5 - с наличием танков 7 уровня (тт, ст, пт).
Слать багрепорт?

SerB: минимальный уровень боёв для лт5 - с наличием танков 7 уровня (тт, ст, пт).
Слать багрепорт?
Нет, просто немножко подумать и сообразить, что танков 7 уровня может и не оказаться в очереди

Просмотреть сообщениеRonn1e (18 Янв 2012 - 17:20): Хотелось бы заступиться за игрока в этом вопросе. КВ-2 "ногебал" всех в боях на своем уровне еще год назад, как результат обеспечивая мучительное прокачивание игрокам любого танка 4-5 уровня, отличного от кв. Уже давно выкачал танки этих уровней, но прокачивать новый (франзузов, например) вообще не хочется, вспоминая как в 90% боев умираешь от кв. Я понимаю, что сделать патч, в котором кв разделят - задача не простая. Но почему нельзя ввести какую-то временную меру (костыль какой-нибудь) по ограничению его имбовости в боях 5 левела? Статистика показывает обратное, или разработчики считают, что он не нарушает баланс? Можно же увеличить балансовый вес КВ для боев 5лвл, или что-то другое, я не знаю. Полгода назад решили разделить, еще полгода ждать патч. Играть то хочется не через полгода, а сейчас...

SerB: Год назад, заметим, других ТТ на 5 ровне не было. Мысль о разделении КВ-1 и КВ-2 появилась только с появлением конкурента - американского Т1. Однако есть и другие дела, уж извините.
Желание ногнуть здесь и сейчас уважаем и сочувствуем его досихпорному несбытию.

Просмотреть сообщениеMonkiMonk (18 Янв 2012 - 17:56): Здравствуйте SerB. Извините если боян.
1) Учитываются ли в колинж моделях стыки листов брони?
Размещенное изображение
2) Если нет, будут ли они в будущем включены в колинж модель?

SerB: 2) Если нет, будут ли они в будущем включены в колинж модель?
1. Да, в значительной чатси моделей более толстая броня заходит на более тонкую в районе стыка
2. Изменять не планируется

Просмотреть сообщениеFessoid (18 Янв 2012 - 18:02): Вопрос такого плана: когда рассчитывается бронепробиваемость снаряда:
1) В момент вылета снаряда из пушки
2) В момент столкновения с препятствием
3) Заранее, т.е. в момент зарядки снаряда
4) Ваш вариант =)

SerB: В момент регистрации игрока (демонически хохочет)

Просмотреть сообщениеBlack_DrozD (18 Янв 2012 - 18:15): Здравствуйте,хотел узнать,какой из модулей AMX 13 90 может захавать снаряд от 12.8 PaK 44 L55 с дамагом 368-613?Если это гусли/пушка,то второй вопрос:им не жирно?
Доколе снаряды самых мощных пушек будут тупо хаваться танками с мизером брони:
а)всегда
б)мб что-то изменится
в)все в порядке,игрокам точить руки
Спасибо

SerB: Не жирно.
зафиксированы рикошеты от алюминиевого 4мм верхнего лобового листа БМП-2. Пункт "в"

Просмотреть сообщениеLisAK47 (18 Янв 2012 - 18:22): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Несколько вопросов:
1) РБТ-5, ШтурмТигр и их аналоги - это будут "САУ малой дальности" или "бойцы прямой наводки" вроде танков/ПТ?
2) У РБТ будет всего 2 ракетных выстрела, или больше?
3) "Сборная Европы" будет полным деревом (с 1 по 10 лвл) или в виде небольших веток по 3-4 танка?
4) Ну и многобашенность Молчу) После барабанов французов это наверное самая оригинальная вещь, обещанная вами. Народ желает знать побольше об этом маленьком, но весьма интересном "проекте".
SerB, а в "корабликах" используется аналогичный принцип многобашенности? (я не думаю, что линкоры, стреляющие из 1 орудия - ваша цель)
Большое спасибо за внимание :Smile_honoring:

SerB: 1. Скорее всего ПТ/танки
2. Зависит от калибра, который мы выберем
3. См. выше.
4. Там реализован отдельный алгоритм, неприменимый в танках

Просмотреть сообщениеRonn1e (18 Янв 2012 - 18:49): Ув. разработчики!
Хотелось бы узнать ваше мнение об одном очень деликатном вопросе - премиумных танках (в частности 8 левела). Скоро будут введены еще несколько из них (ис6,ягдтигр88мм,т34). Не боитесь ли вы, что игра World of Tanks станет игрой World of Premium Tanks, в частности на 7-8-9м уровне?
Оверлорд на американском форуме ответил "во избежании этой ситуации будет изменяться доходность танков" (не уточнил каких, возможно и премиумных и обычных). Можете дать комментарий по этому поводу, в частности по ответу Оверлорда?

SerB: 1. не боимся
2. Если бы комментарии были возможны, Оверлорд бы их уже дал.

Реклама | Adv