Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 16.01.2012 13:31:40
Просмотреть сообщениеGnilomedov (16 Янв 2012 - 12:44): Извиняюсь,если было,но за темой слежу,вроде не было.
1.Если не секрет,изменилась ли статистика всех ст в связи с со значительным сокращением арты в боях.Конечно у ст множество дел и возможностей,но охота на арту,защита арты и свет для арты одно из основных занятий,особенно для ст из нижней половины списка.
2.Ели статистика покажет снижение эффективности ст,то будут ли приняты меры,или с ст и так всё очень хорошо и не большой ,"естественный" ребаланс вниз не повредит?
Спасибо.

SerB: Не особо поменялась.

Просмотреть сообщениеrussel8 (16 Янв 2012 - 13:22): Что это за деталь над орудием E-100? Прицел, кожух пулемёта, спаренная пушка?
Размещенное изображение

SerB: 7,5/L24

Просмотреть сообщениеswzero (16 Янв 2012 - 13:19): У меня такой вопрос - насколько хорошо защищены внутригровые каналы связи- например чат и голосовая связь во взводе/роте? Данные идут в общем пакете данных или отдельными пакетами, насколько сложно их дешифровать? Имеет ли администрация возможность прослушивать, читать, сохранять эти данные?. Просто известно что ТС, скайп и ICQ - взламываются относительно легко. Насколько надежны встроенные средства связи в WoT по сравнению с ними - можно ли их использовать для ведения конфедициальных переговоров например:)

SerB: Каналы обладают достаточной надлежностью для внутриигрового использовало, но документы под грифом я бы по ним перегонять не стал.

Просмотреть сообщениеazazell13 (16 Янв 2012 - 13:19): по поводу пробития ис7 vs Maus шов не пробивается нлд через раз в триплексы мех вода без домага в шов ни разу реплей
сколько толщина шва ис7 при150 влд ?

SerB: См в более ранних ответах.

Просмотреть сообщениеMurazor (16 Янв 2012 - 13:19): И как вы собираетесь реализовать перезарядку Штурмтигра, ведь в реальности там зарядка орудия меньше 10 минут не занимала, а в игре даже если сделать перезарядку в одну минуту, машина уже будет неиграбельна. Вопрос второй, вы назвали его новым классом, не уж то сделаете панорамный/перископический прицел?

SerB: Зарядка Штурмтигры будет медленной и печальной

Просмотреть сообщениеCashh (16 Янв 2012 - 13:05): Добрый день, Сергей Борисович!
Пара вопросов:
1 - сколько приблизительно в процентах от общего потребляемого траффика клиент тратит на отправку собственных файлов и скриншотов на проверку?
2 - не пора ли кому-нибудь из разработчиков лично, от первоисточника и первого лица, так сказать, создать тему в "Преступлениях и наказаниях" и перечислить там наиболее распространенные моды, использование которых попадает под нарушение ПС?
3 - вернёте мне мою "розетку"?
Благодарю за ответы!
:Smile_honoring:

SerB: 1. Я же сказал - снимаем телепатией с сетчатки. Телепатический трафик идет напрямую и в статистике не учитывается.
2. Все необходимые данные для выводов есть в Пользовательском Соглашении.

Просмотреть сообщениеMAKC_CAPATOB (16 Янв 2012 - 12:55): вы планируете пока туман войны на доработке уменьшить пропорционально время заморозки танков? Заморозка - идея классная, но без тумана войны кощунственная.

SerB: Это как?!

Просмотреть сообщениеCaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:45): То есть в реальности используется 2 барабана по 6 снарядов? Я так понимаю, использование одного барабана в игре сделано по балансным соображениям?

SerB: Это компенсация за необходимость пережать барабан с выходом из танка.

Просмотреть сообщениеazazell13 (16 Янв 2012 - 13:28): и где та удивительная точка G на ис7 про которую вы рассказывали при попадании сварные швы разваливались

SerB: Разваливались на ИС-3.
Я пытался ее сохранить, но остался в меньшинстве.
так что теперь ее не будет - это наша общая официальная позиция.

Реклама | Adv