Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 26.12.2011 11:21:00
Просмотреть сообщениеcapushon (25 Дек 2011 - 13:04): Тогда лучше просто обозначить место попадания снаряда, коротенький вектор, показывающий откуда, угол, область сплэша (если есть). Помнится была игра, танковый сим "Стальная ярость", ЕМНИП там после боя как раз примерно так показывалось, по каждому танку.
Вопрос, SerB, по вашим личным ощущениям (предположениям), ввод еще какой-нибудь танковой нации сможет ли оказать такое воздействие на сам процесс танковых боев (речь, вестимо, о тонкобронных танках с АЗ, которые требуют значительно отличающихся тактик в отличие от имеющихся сейчас)? Или японцы, британцы и сборная более традиционны в этом плане?

SerB: Посмотрим. Иногда один танк способен резко поменять ситуацию.

Реклама | Adv