Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 21.12.2011 10:33:44
Просмотреть сообщениеOMG_SL (20 Дек 2011 - 09:54): 1) Уже задавал вопрос по поводу NPC и ИИ в игре (т.е. танки под управлением компьютера) и было отвечено, что ничего такого в планах как минимум на год не запланированно.
В то же время, в смежных проектах (WoWP WoB) такая возможность предполагается (зенитки, сопровождение кораблей и т.д.)
Поэтому такой неожиданный вопрос - а были ли идеи по поводу переноса WoT (или подобной концепции) на оффлайновые рельсы т.е. обычную экшн-игру?
2) Также упоминалось, что обновляется балансер, хотелось бы узнать, а есть ли в планах (или уже делается) такая настройка, что бы в рандомных боях не было много одинаковой техники? (много - больше 10 штук на бой)
И если нет, то какова позиция разработчиков по повду преобладания отдельных типов техники в рандомных боях?
3) При стрельбе из автоматического оружия, параметр рандома бронепробиваемости расчитывается на всю очередь или на каждый снаряд в отдельности?
4) Сейчас в игре присутствует некоторое количество танков с количеством орудий >1 . Например B2 (и вводимый с французами B1)
Так вот - что сейчас из себя представляют эти неактивные орудия с точки зрения брони?
Как обычная орудийная маска без модуля? или как деталь не включенная в в текущий хит-бокс модели?

SerB: 1. Не планирвется в смысле "вообще"
2. Нет. Не беспокоит.
3. На каждый снаряд в отдельности
4. Обычная орудийная маска, ствол не включен

Реклама | Adv