Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 15.12.2011 19:14:32
Просмотреть сообщениеRST_la (15 Дек 2011 - 15:05): Здравствуйте !
У меня два вопроса:
1) После перевода VK 3601(H) в класс тяжелых танков будут ли добавлены ему новые орудия ?
2)
Допустим у меня в барабане есть еще два снаряда,и я нажимаю "С", будет ли уменьшена скорость до зарядки ?

SerB: 1. Посмотрим. Там вроде нечего особо добавлять
2. Нет

Просмотреть сообщениеIce_Age_Shinigami (15 Дек 2011 - 14:55): Когда то говорили что автомата заряжания на французских ПТ не будет, но раз пересмотрели то это даже к лучшему, однозарядных и так достаточно в других ветках.
Уважаемые разработчики, принцип ПТ в текущей реализации позволяет очень напрячь противника на траектории прострела, в связи с этим у меня возникли следующие вопросы:
1. Будет ли возможность за 1 барабан уничтожать танк противника одного с ПТ уровня? иначе при стычке в рандоме ПТ будут жить ещё меньше СТ и ТТ.
2. Они будут такие же картонные как и прочие танки французской ветки? Лоб/борта/корма.
3. И если да, до будет ли возможность отстреляв барабан быстро свалить с линии огня для перезарядки барабана? Если у СТ и ТТ есть возможности для маневра, то ПТ по большей части сидят в засаде на определённом направлении.

SerB: 1. Как получится
2. Да
3. Как получится

Просмотреть сообщениеFessoid (15 Дек 2011 - 14:54): Вопрос такого плана:
сейчас после установки обновления/игры в конце установки есть поле с галочкой "Открыть Танкопедию"... Выглядит это, мягко говоря, подозрительно... Может лучше всё-таки "Открыть танковедение"? :Smile_veryhappy:

SerB: А слово "энциклопедия" у Вас никаких опасных ассоциаций не вызывает?

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (15 Дек 2011 - 14:43): Добрый день Сергей накопились вопросы.
Спасибо за 7.0. Артиллерия больше не так мешает играть. Бои стали значительно динамичнее.
1) Будет ли поднята бронепробиваемость пушки Е100 до 245 хотя бы?
В виду укрепления лба ИСа7 борьба с ним в лобовую без золота мало реальна. Фугасы не пробивают. На большой дистанции он не пробиваем ББ. В виду почти полной не пробиваемости приборов командира и мехвода в клине не только Е100 но и вообще любой танк стал бессилен против ИСа7. На средних дистанция можно 1 раз из 6и пробить НЛД ИСа7 из 150 что явно не достаточно. Учитывая тот факт что ИС7 пробивает Е100 всегда на всех дистанциях в НЛД под любым углом. Однако пробоя 245 хватило бы для адекватной стрельбы в НЛД ИСа7 одним выстрелом из 2х. При этом возможно снизить дамаг или ДПС.
2) Будет ли увеличена скорость поворота башни Люхса?
30 градусов чуть ли не ТТ. Думаю комментарии тут не нужны.Вертеться вокруг кого либо просто не возможно.
3) Будет ли увеличена скорость поворота корпуса Леопарда?
На данный момент она меньше скорости поворота ИСа1/2 что выглядит абсурдно. В итоге Т50 закручивает лео. При этом преимущества в броне над пробоем пушки Т50 у лео нет. К тому же судя по конструкции танк должен быть очень маневренным.
4) Будет ли добавлено орудие 75Л100 для ЯгдПЗ4?
Пт сталкиваются с танками почти всегда в лобовую. Истребитель танков просто не способен ни кого истребить с пробоем 130+. Нареканий на эту ПТ море.
5) Будет ли добавлено орудие БЛ9С для СУ152?
То же что и с ЯГДпз4 добавляя то что фугасы стали совершенно бесполезны. Да и для ИСУ это орудие не нужно совершенно.
6) Будет ли увеличена броне пробиваемость 88Л56?
Она завышена относительно реальность уже как и пробой д25т и д2 5т. Но у наших пушек значительно в большей степени. На данный момент не для кого не секрет что танки с этим орудие обходят стороной пробой ниже уровня 150 - 160 с таким уроном делает игру в ряде случаев не возможной. "Ни пробил" или "Попал" и снял гроши.
7) Будут ли изменены параметры пушки 88Л100?
На данный момент орудие бесполезно в виду своих параметров. Либо хотелось бы увидеть её на другом уровне как в случае 75Л100. На пантере 75Л100 очень нужная штука.
8) Будет ли увеличена скорость движения Тигра/КТ/ЯТ?
Об этом много говорилось но так ни чего и не произошло.
Конструктивный придел известен в принципе всем. Это 41 КМ/Ч примерно в зависимости от машины. Танки удалось на "стоковом" движке разгонять до 38/34/32-33 КМ/Ч по множеству источников. К тому же на фоне французов либо с той же ходовой(АМХ) либо с чуть ли не ходовкой первой мировой(ARL) скорость немцев выглядит абсурдно. Учитывая что КВ3 едет 33 то скорость тигра вообще выглядит минимум странно. Тигр скорость сделала бы играбельным. На остальных машинах играть стало бы приятнее.
Забавно то что на ТТ М4(Фран) написано что классическую ходовую заменили на немецкую чтоб ехал быстрее в итоге он с классической едет 35.
Е75 по идеи тоже должен ехать максимум 45 км/ч но танк и так очень силён даже не смотря на применённого к нему на уменьшение толщины НЛД(ИМХО Е75 сильнейший ТТ).
9) Не знаю баг ли но ИС4 стал пробиваться в лоб чем угодно. Специально не тестировал но после патча как то стало очень легко его пробивать. Даже на П1.
ПС Надеюсь на серьёзное изменения в ТТХ всего французского. Так как сейчас по моему мнению они просто рушат весь баланс в игре. К тому же делая не нужными совершенно мелко калиберные ПТ. Да и ПТ вообще. Проще разрядить барабан 120 мм точнейшей пушки чем один раз в год бить из 152х мм. Да и вообще характеристики орудий/танков и их мобильность у французов вызывает пока только недоумение.

SerB: 1. Нет
2. В текущем его виде - нет. О нетекущих 0 пока без комментариев
3. Аналогично
4. Нет
5. Не планируется
6. Нет
7. Нет
8. Нет
9. Это Ваше личное впечатление

Просмотреть сообщениеToper_Haris (15 Дек 2011 - 14:23): Здравствуйте! ранее вы ответили что очки захвата , даже в случае уничтожения всех танков врага, идут в стату.
Вопрос в следующем - вознаграждается ли денежно такой захват?
Когда то вы говорили что все захватчики получают одинаково независимо от участия. Я правильно вас понял? Осталась ли данная схема на данный момент?
Какая примерно награда в денежном эквиваленте и есть ли награда за это действие в виде опыта?

SerB: Да. Цифры не раскрываем.

Просмотреть сообщениеAlibabusik (15 Дек 2011 - 15:05): Ранее отмечалось, что будет собираться статистика по технике после введения нового действия фугасов.
----Собрана ли уже хоть предварительная статистика, и можно узнать ее результаты?
----Когда можно ожидать правку техники\баланса под введенную систему фугасов (с 0.7.1 или после НГ)?
Ведь не секрет, что при попадании танком среднего уровня в низ списка в рандоме, единственным шансом принести пользу команде и заработать серебро - были фугасы. После введения новой системы фугасов и бронирования техники, дамаг фугасов упал очень сильно, а вместе с ним - заработок серебра и играбельность в низу списка рандома (беззубое мясо для техники с верхней половины списка).
----Будет ли пересмотрена верхняя планка попадания техники в рандоме?
Извините, что отнимаю ваше время, но КВ со 152 пушкой - был для меня очень фановый танк, откатал на нем очень много боев и теперь у него очень сильно упал дамаг (средний дамаг был 400-500 теперь 100 -200), а при его времени зарядки - это критично (средний дамаг за бой упал очень сильно) и выцеливание точек на враге при точности пушки - очень проблематично. А учитывая, что большинство боев он проводит с танками 8-9 уровня в половине команды, у него после 0.7.0 упал дамаг за бой, заработок серебра упал, а выживаемость - ничтожна в такой компании и с таким силуэтом\скоростью\временем перезарядки.
----Ранее отмечалось, что будут правиться фугасы мелких и средних пушек, у КВ как бы не мелкая пушка, будет проводиться и его правка после введения новой системы фугасов?

SerB: 1. Собрана. В среднем фугасы наносят на 20ХП меньше дамага за поадание
2. КТТС
3. Нет

Просмотреть сообщениеRinswild (15 Дек 2011 - 19:00): Планируется ли обнародовать официальные данные: максимльный опыт, дамаг и т.д. по танкам?

SerB: В ближайшее время нет

Просмотреть сообщениеShefArdMM (15 Дек 2011 - 18:49): Вопрос потерли, что печально. Задам еще раз.
На какой стадии находится фича, показывающая статус(в бою, онлайн, отошел) игрока в клановом канале? Не планируется, планируется, на чертежах, програмируется, лежит на супер тесте, готова к выпуску?

SerB: Не реализуется по техническим причинам

Реклама | Adv