Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 16.11.2011 09:35:38
Просмотреть сообщениеnefound (15 Ноя 2011 - 22:15): Уважаемые разработчики, есть вопросов несколько у меня. :)
1) Летом прозвучал вопрос: "увидим ли мы Т-54/55 с полусферической башней?"
На который СерБ ответил утвердительно :)
http://img510.images...0/6859/t542.jpg
Там подразумевалась ныне присутствующая китайская копия Т-54А? :) Или мы-таки когда-нибудь увидим эту башню на Т-54 из советской ветки?
2) Кстати, о башнях: у любой техники, кроме "безбашенных" и ТТ-10 по две башни на выбор, не больше не меньше. Есть ведь танки у которых их достаточно широкий выбор, сумрачных и не очень, а есть у которых вторая - выдумана вами :) Почему именно две?
3) Многие недовольны комарином и понятно почему. Не рассматривался ли вариант добавления на центральный остров еще двух мостов, но ведущих уже к базам? :)
По поводу физической модели:
4) Будет ли выстрел танка в полёте влиять на траекторию этого самого полёта?
5) С крутого холма можно спрыгнуть, это понятно, но можно ли имея достаточно высокую скорость на этот холм снизу заехать? :) К примеру появится ли возможность на тех же Рудниках заехать на гору не только с "парадного въезда"?
6) Что будет, если один танк пробудет сверху второго достаточно долгое время? Нижний будет постепенно получать повреждения корпуса пока не умрёт? Будет ли получать повреждения верхний? Будет ли верхний просто соскальзывать с нижнего при его манёврах, как это было с МС-1 и маусом в 4 выпуске новостей?
7) В том же 4 выпуске было сказано, что при перевороте танк будет уничтожаться. Так вот, уничтожаться от будет сразу или через какое-то время? Будет ли возможность у кого-нибудь из его боевых товарищей своевременным толчком поставить его на гусеницы и тем самым вернуть в бой? Рассматривался ли вариант, оставлять танк живым, но полностью снимать ХП с движка, пока тот не встанет на гусеницы?
Далее:
8) Многокластерность. Возможность гулять в гости к американским и европейским товарищам появится сразу или поначалу будет возможность играть только на наших серверах, а "поход в гости" будет добавлен позже?
9) Точно помню, такой вопрос был, но, извиняюсь, ответ на него я пропустил. Если не ошибаюсь, лимит в 72 км/ч предельной скорости установлен из-за опасности при большей скорости застрять в предмете. Есть ли хотя бы планы по отодвиганию этого предела?
10) Вторая ветка советских СТ. Готовы ли они? Хотя бы модели? Есть ли уже предполагаемый список орудий?
Неигровой:
11) Есть ли у вас еще какая-нибудь информация о советском танке А-22, кроме книги, если не ошибаюсь, Павлова, в которой приводится схема бронирования, фотография башни с непробитиями, да пара абзацев текста? Если есть - можете поделиться, очень уж заинтересовал танчик.

SerB: 1. Посмотрим.
2. В силу исторических причин. Можно и больше, но некогда
3. Рассматривался, отвергнут. Комарин на самом деле требует скоординированной игры, потому и не любим. Но пусть будет.
4. Танк массой 30т в прыжке на скорости 10 мc выплевывает снаряд массой 15 кг со скоростью 1000м/с. по закону сохранения импульса, приращение скорости танка будет порядка 0.5 м/c. Полагаю, таким приращением можно пренебречь.
5. На достаточно низкий холм - да
6. Нижний получит повреждения, как при таране, верхний с него соскользнет. Если соскольнуть не удастся, оба будут уничтожены.
7. Через какое-то время, но небольшое - боюсь, товарищ не успеет
8. Позже.
9. Нет
10. Модели не готовы, но материалы собраны. Пушки определены, но окончательный список не сформирован.
11. Пока нет.

Реклама | Adv