Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 20.10.2011 09:40:26
Просмотреть сообщениеDenarg (20 Окт 2011 - 05:13): неправильно. Если учесть, что у 30% игроков появились проблемы только с определенного момента, то (учитывая, что провы разные) это проблема сервера, как единственного общего звена.
я не знаю, как работает саппорт, но по моим наблюдениям он работает очень плохо, если признанный баг с пропаданием каналов они чинят с апреля, а вылет клиента при загрузке - с 0.6.4. Проблему с вечной шестеренкой при логоне тоже пытаются решить на стороне клиента (почистите кэш (С))
Если баг клиента наблюдается у 10% игроков, то это уже 200 тыс. человек (если я правильно помню статистику игроков).
И мне интересен ответ именно разработчиков, будет ли отдаваться приоритет борьбе с багами и что-то меняться в системе тестинга при дальнейшей разработке игры?

SerB: При чем тут момент?
Включите мозг, иф эни, и подумайте.
Сервер работает.
Но между сервером и игроком имеется сеть связи - тот самый интернет, разделенный на сегменты (разные провайдеры, разные магистрали и пр).
Если у игроков, сидящих на определенном сегменте, возникают проблемы, а у сидящих на других сегментах, таких проблем нет - значит проблема в том самом сегменте.
Вот пример. Несколько городов снабжаются энергией от электростанции.
Каждый город (или группа городов) подключены к электростанции отдельной ЛЭП.
Внезапно! группа городов, подключенных к электростанции через одну ЛЭП, остается без света.
При этом электростанция исправно снабжает энергией остальные города.
Где Вы будете искать проблему?
НА электростанции проблемы нет - остальным потребителям ток поступает.
Явно на этой самой ЛЭП, нет?
Вот и тут так же. Если группа игроков, сидящих на одном канале связи, отрубается или свзь становится нестабильной - проблема явно в этом самом канале. Причем одновременность возникновения проблем говорит как раз за эту причину - перегрузка в канале одновременно создает проблемы всем сидящим на нем игрокам.

Реклама | Adv