Вопросы разработчикам - 6
Дата: 14.10.2011 18:04:57
USSROverlord (14 Окт 2011 - 17:56): Уважаемый серб, почему вы берете статистику побед/поражений техники
для балансировки её, ведь в рандоме от одного человека редко когда
что то зависит, тем более погрешности балансера и криворукость
некоторых товарищей по команде играют решающую роль в этом деле, в
итоге получается довольно неординарный баланс в игре, так же
хотелось бы спросить почему в довольно частых случаях происходят
пробития брони под немыслимыми углами, а когда должно пробиваться
наоборот происходят рикошеты и не непробития? И почему вы считаете
нормой то что при попадания в приборы наблюдения, командирские
люки, "уши" наносится полноценный урон?
SerB: Потому что мы балансим не по одному человеку, а по паре
миллинов.
Многократно отвечалось.
Многократно отвечалось.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6