Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 08.10.2011 22:13:02
Просмотреть сообщениеyorik120 (08 Окт 2011 - 16:33): 1.Не так давно вы сообщали, что если танк будет ехать со скоростью более 72 км/ч , то он может спокойно впилить себя в камень или в другой игровой объект.Поэтому вы не можете дать некоторым танкам их реальную скорость.
Когда же начали поступать первые подробности о ВоВП, было сказано, что этот "ограничитель" вы смогли обойти.
Как я понимаю всё дело в том , что в Танках вы изначально не планировали/тормознулизабыли снять этот ограничитель. Теперь же лезть глубоко в игру ,что бы порадовать игроков лишними км/ч, вам просто накладно и это сильно тормознёт развитие проекта.
Моё предположение правильно?Такая же ботва и с многобашенностью?
2.Более детальное разрушение объектов и частичное повреждения ландшафта вы не делаете ,потому что не приоритет или потому что движок всячески вас тормозит в этом плане?
3. Стоит ли ожидать пасхалок? Каков приоритет?
Удовольствие весьма сомнительное, но может люто доставлять.
Это конечно хорошо, но Тани то здесь причём? :)

SerB: 1. В танках снятие ограничителя так, как это сделано в самлетах, невозможно.
2. Потому что это технически невозможно
3. Их не ждать, их искать надо. Уже давно.

Реклама | Adv