Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 11.08.2011 19:16:34
Просмотреть сообщениеWaryag72 (11 Авг 2011 - 19:14): 1) Вопрос по дальномерам. Судя по названию, данный прибор ставился на танки с целью точно измерить расстояние до врага и увеличить точность стрельбы. По сути, к обнаружению врага он прямого отношения не имел. В игре же он наоборот, никак не влияет на точность, но почему-то стал влиять на обзор. Может есть смысл танкам с дальномерам давать небольшой прирост точности, а при повреждении уменьшать, но не так сильно, как при крите пушки/наводчика.
2) Оптика. Сейчас вывод любого прибора оптики уполовинивает обзор, хотя по идее на него влиять должны командирская башня, триплексы либо перископ. Та же оптика мехвода назначена не для обнаружения врага, а для улучшения условий работы мехвода, наводчика - для точности стрельбы и т.д. Ввод даных фич увеличит реализм игры.
3) Возможно ли введение в бою возможности замены контуженого члена экипажа другим, но со штрафом - заряжать орудие может и радист, но медленней.
4) Будет ли переработана система критов? Сейчас крит пушки = криту наводчика. Интересней было бы завязать на наводчика скорость сведения (опытный наводчик поврежденную пушку наведет быстро, но точность будет невысокой), а на орудие - точность (пушка выстрелит точно, но наводить ее будут медленно), мехводу - разгон, двигателю - скорость и т.д. А то как-то все безлико получается.

SerB: 1, 2 - более подробное влияние приборов мы делать не будем
3. А так и происходит
4. Вряд ли.

Реклама | Adv