Вопросы разработчикам - 6
Дата: 11.08.2011 19:16:34
Waryag72 (11 Авг 2011 - 19:14): 1) Вопрос по дальномерам. Судя по названию, данный прибор ставился
на танки с целью точно измерить расстояние до врага и увеличить
точность стрельбы. По сути, к обнаружению врага он прямого
отношения не имел. В игре же он наоборот, никак не влияет на
точность, но почему-то стал влиять на обзор. Может есть смысл
танкам с дальномерам давать небольшой прирост точности, а при
повреждении уменьшать, но не так сильно, как при крите
пушки/наводчика.
2) Оптика. Сейчас вывод любого прибора оптики уполовинивает обзор, хотя по идее на него влиять должны командирская башня, триплексы либо перископ. Та же оптика мехвода назначена не для обнаружения врага, а для улучшения условий работы мехвода, наводчика - для точности стрельбы и т.д. Ввод даных фич увеличит реализм игры.
3) Возможно ли введение в бою возможности замены контуженого члена экипажа другим, но со штрафом - заряжать орудие может и радист, но медленней.
4) Будет ли переработана система критов? Сейчас крит пушки = криту наводчика. Интересней было бы завязать на наводчика скорость сведения (опытный наводчик поврежденную пушку наведет быстро, но точность будет невысокой), а на орудие - точность (пушка выстрелит точно, но наводить ее будут медленно), мехводу - разгон, двигателю - скорость и т.д. А то как-то все безлико получается.
2) Оптика. Сейчас вывод любого прибора оптики уполовинивает обзор, хотя по идее на него влиять должны командирская башня, триплексы либо перископ. Та же оптика мехвода назначена не для обнаружения врага, а для улучшения условий работы мехвода, наводчика - для точности стрельбы и т.д. Ввод даных фич увеличит реализм игры.
3) Возможно ли введение в бою возможности замены контуженого члена экипажа другим, но со штрафом - заряжать орудие может и радист, но медленней.
4) Будет ли переработана система критов? Сейчас крит пушки = криту наводчика. Интересней было бы завязать на наводчика скорость сведения (опытный наводчик поврежденную пушку наведет быстро, но точность будет невысокой), а на орудие - точность (пушка выстрелит точно, но наводить ее будут медленно), мехводу - разгон, двигателю - скорость и т.д. А то как-то все безлико получается.
SerB: 1, 2 - более подробное влияние приборов мы делать не будем
3. А так и происходит
4. Вряд ли.
3. А так и происходит
4. Вряд ли.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6