Вопросы разработчикам - 6
Дата: 15.07.2011 15:53:08
Wanderlust (15 Июл 2011 - 14:39): Уважаемые разработчики.
1. С вводом физики танков, я понял что физика объектов карты не появится. Так ли? Что является сдерживающим фактором больше: сложность реализации или небольшое ее значение для игры?
2. Есть ли принципиальная задача сделать все объекты на карте разрушаемыми или в концепцию игры входит наличие таких объектов защиты в бою?
3. Откуда я знаю состав команды противника до начала боя? Нет ли в планах скрывать эту информацию?
4. Что сложнее делать: новые режимы игры или ветку техники?
5. В летние отпуска много сотрудников ушло?
удачных выходных
1. С вводом физики танков, я понял что физика объектов карты не появится. Так ли? Что является сдерживающим фактором больше: сложность реализации или небольшое ее значение для игры?
2. Есть ли принципиальная задача сделать все объекты на карте разрушаемыми или в концепцию игры входит наличие таких объектов защиты в бою?
3. Откуда я знаю состав команды противника до начала боя? Нет ли в планах скрывать эту информацию?
4. Что сложнее делать: новые режимы игры или ветку техники?
5. В летние отпуска много сотрудников ушло?
удачных выходных
SerB: 1. не появится. оба фактора.
2. Нет такой задачи
3. Из списка игроков противоположной команды в правой части экрана.
4. Режимы
5. Положенное количество.
2. Нет такой задачи
3. Из списка игроков противоположной команды в правой части экрана.
4. Режимы
5. Положенное количество.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6