Вопросы разработчикам - 6
Дата: 04.07.2011 00:59:21
Ecks_TA (04 Июл 2011 - 00:53): Вот все тут пытаются спорить про исторические башни Е-100, а я бы
хотел вот что спросить:
Раз Пэнтэр2 будет перенесен на уровень ниже, означает ли это возвращение "исторической" стоковой башни, в которую нельзя засунуть L/71?
Вероятно, что во имя баланса у Пэнтэр1 отберут эту же L/71, тогда топовой пушкой будет L/56, как у даймлера. Если все будет так, останется ли у танка "клизматрон" без ДТ? Он выглядит неплохо, да и был вроде как "исторически" (ЕМНИП, этим историческим клизматроном было именно L/56)
К технике вопрос не относится, скорее к механике. Являются ли останки танков препятствиями для обзора? К примеру, можно ли будет светить из-за трупа мауса, или же за ним можно будет спрятаться?
Раз Пэнтэр2 будет перенесен на уровень ниже, означает ли это возвращение "исторической" стоковой башни, в которую нельзя засунуть L/71?
Вероятно, что во имя баланса у Пэнтэр1 отберут эту же L/71, тогда топовой пушкой будет L/56, как у даймлера. Если все будет так, останется ли у танка "клизматрон" без ДТ? Он выглядит неплохо, да и был вроде как "исторически" (ЕМНИП, этим историческим клизматроном было именно L/56)
К технике вопрос не относится, скорее к механике. Являются ли останки танков препятствиями для обзора? К примеру, можно ли будет светить из-за трупа мауса, или же за ним можно будет спрятаться?
SerB: 1. Возвращения "исторической" стоковой башни, видимо, не будет.
Возможно, такую комбинацию выпустим отдельной машиной.
2. Клизма с дульным тормозом? Не понял, о чем вы, но видимо, медики будут в восторге.
3. Не являются, т.к. сервер в состоянии обсчитывать только постоянные (пусть и разрушаемые, как дома) препятствия для видимости
2. Клизма с дульным тормозом? Не понял, о чем вы, но видимо, медики будут в восторге.
3. Не являются, т.к. сервер в состоянии обсчитывать только постоянные (пусть и разрушаемые, как дома) препятствия для видимости
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6