Вопросы разработчикам - 6
Дата: 10.06.2011 20:59:22
Black_Spy (10 Июн 2011 - 14:25): 1. Когда началась работа над американскими танками в качестве одной
из приоритетных задач? Т.е. не первые концепты, а поточное создание
всех веток.
2. Тоже самое про французов.
3. Танки какой нации оказались менее удобными и проблемными для моделирования (имеется ввиду как создание 3D-модели, так и недостаток информации, балансировка и др.)? И отдельные модели танков, с которыми пришлось дольше всего возиться.
4. Из-за недостатка информации по французским танкам сильно ли увеличивается время на их разработку по сравнению с другими танками?
5. Расскажите какой-нибудь забавный эпизод, связанный с моделированием танков. Ведь нарерняка же были у вас парочка интересных случаев.
2. Тоже самое про французов.
3. Танки какой нации оказались менее удобными и проблемными для моделирования (имеется ввиду как создание 3D-модели, так и недостаток информации, балансировка и др.)? И отдельные модели танков, с которыми пришлось дольше всего возиться.
4. Из-за недостатка информации по французским танкам сильно ли увеличивается время на их разработку по сравнению с другими танками?
5. Расскажите какой-нибудь забавный эпизод, связанный с моделированием танков. Ведь нарерняка же были у вас парочка интересных случаев.
SerB: 1. Приблизительно в сентябре 2010-го.
2. Приблизительно в декабре того же года
3. " всех свои проблемы
4. не слишком
5. Там не эпизод. Там ужость-танк "Яйцо на подставке" есть.
2. Приблизительно в декабре того же года
3. " всех свои проблемы
4. не слишком
5. Там не эпизод. Там ужость-танк "Яйцо на подставке" есть.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6