Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 27.05.2011 17:55:24
Просмотреть сообщениеDemokratKRD (27 Май 2011 - 17:52): Сергей, вопрос по сущности куста в игре. Ежели кусты по движку являются параллелепипедами, то их объем считается до самых далекоторчащих веток? Или танк скрывается только за самой густой частью? Ибо часто бывает что когда два куста стоят рядом и, вроде бы, ветками пересекаются, но между ними есть явный просвет. И сложно понять, безопасно ли прятаться за такими кустами.

SerB: Насколько я знаю, боксы кустов прорисовываются моделлерами вручную согласно здравому смыслу

Реклама | Adv