Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 5

Дата: 15.05.2011 13:06:22
Просмотреть сообщениеOgurcha (15 Май 2011 - 12:08): Здравствуйте, у меня к вам вопрос:
Вот разделите вы Кв-1 и Кв-2. А как будете их балансировать? Ведь башня КВ-2 разумеется круче первой башни. И в чем тогда будет преимущество Кв-1 над Кв-2? Маневренность, по идее должна быть у них одинакова, здоровье меньше у 1-ого...
У кв-1 будет, что ли уменьшен балансный вес относительно Кв-2? или что-то другое?
И ещё. Как вы смотрите на то, чтобы ЛТ 5-того уровня которые вы вводите в игру именовать "Легкими танками шестого уровня" со всеми вытекающими характеристиками? Ведь если светляк 6-ого уровня, он будет актуальней в играх высокого уровня - будет жить дольше, дальше светить и т.д. И вместе с тем если новые ЛТ будут шестого уровня, то для них будет нужно гораздо больше опыта, а это значит, что в играх меньшего уровня мы увидим больше светляков 4-ого уровня.
Как вам такая идея?
Может уже рассматривалась? Было бы интересно ваше мнение по этому поводу

SerB: 1. Тшательно. Помимо крутости есть и дургие параметры. Балансный вес постараемся сделать одинкаовым. Впрочем, возможны варианты.
2. Не вижу смысле. Уверичение левела на 1 само по себе ТТХ не поднимает.

Реклама | Adv