Вопросы разработчикам - 5
Дата: 29.04.2011 13:27:58
xorrido (29 Апр 2011 - 07:39): Здравствуйте Уважаемые разработчики!
И снова по поводу форсажа, Вы уж извините, но я до конца не понял.
1. Форсаж будет одноразовым модулем как например "аптечка" так или нет? Если это так, то совершенно не понятно почему?
2. Ограничитель оборотов тоже переделаете на одноразовость?
Эмн, а в чем будет разница? В номиналах увеличения P, или в ремонте после использования? Но ведь Вы их вводите для геймплея, а экономика в бою роли не играет.
Или еще пока ничего не решено?
P.S.По большому счету в игре большинство устройств имеет под собой если и не историческое, то хотя бы логичное обоснование, но вот форсаж да еще и одноразовый, а еще если он будет стоят на 170т дуре, мне просто выносят мозг и это реальная отсылка разработчиков к "Наследию предков".
Как бы уважаемый Сергей Борисович не сопротивлялся первый "эльф" в пути к вводу в игру, так я думаю.
И снова по поводу форсажа, Вы уж извините, но я до конца не понял.
1. Форсаж будет одноразовым модулем как например "аптечка" так или нет? Если это так, то совершенно не понятно почему?
2. Ограничитель оборотов тоже переделаете на одноразовость?
Эмн, а в чем будет разница? В номиналах увеличения P, или в ремонте после использования? Но ведь Вы их вводите для геймплея, а экономика в бою роли не играет.
Или еще пока ничего не решено?
P.S.По большому счету в игре большинство устройств имеет под собой если и не историческое, то хотя бы логичное обоснование, но вот форсаж да еще и одноразовый, а еще если он будет стоят на 170т дуре, мне просто выносят мозг и это реальная отсылка разработчиков к "Наследию предков".
Как бы уважаемый Сергей Борисович не сопротивлялся первый "эльф" в пути к вводу в игру, так я думаю.
SerB: 1. Одноразовым.
2. Нет. Там игрок платит за полный ремонт двигателя после каждого боя, где был задействован ограничитель
2. Нет. Там игрок платит за полный ремонт двигателя после каждого боя, где был задействован ограничитель
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5