Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 5

Дата: 17.04.2011 19:21:39
Просмотреть сообщениеXoRys (17 Апр 2011 - 19:20): (вайн поскипан)
А вопрос в следующем: если я приведу достаточно авторитетных источников, показывающих, что противокумулятивные экраны никоем образом не защищают от ОФ снарядов может ли это хоть как-то повлиять на ваше мнение о ни, или это бесполезно?

SerB: Вам осталось доказать что, например, 105мм экраны Мауса - противокумулятивные

Просмотреть сообщениеalek884 (17 Апр 2011 - 19:20): спустя месяц, хочу еще раз спросить:
то что на Вестфилде на одном респе вероятность респауна внизу 1-2 топ-тт/топ-пт равна 0, а на другом минимум процентам 70 - это фича или баг?

SerB: Это Ваши претензии, не подкрепленные адекватной статистикеой

Просмотреть сообщениеNaezdnick (18 Апр 2011 - 08:36): И кому, простите, верить?
P.S. Или господа разработчики считают значение слов "урон" и "дамаг" разным?

SerB: Просто мы различаем внутренние и внешние модули.

Просмотреть сообщениеBarazinbar (18 Апр 2011 - 00:21): уже не однократно говорилось про баг респа на Вестфилде.. почему вы считаете нас клоунами? говорят, значит имеет место быть

SerB: Если я скажу, что кто-то дурак, это тоже будет иметь место быть?
Забавно, магия Вуду подвластна мне!

Просмотреть сообщениеKostrel (18 Апр 2011 - 10:42): Когда-то разработчиками было объявлено, что балансный вес СТ9 изменится с 1 на 1,2. Когда это произойдёт и что этому мешает?

SerB: 1. Когда надо, тогда и произойдет
2. Некоторые малоинтересные пользователям (и Вам в частности) причины

Просмотреть сообщениеkotovod (18 Апр 2011 - 10:53): Маск сеть тут непричем. Вот едет к примеру танк на границе обнаружения, ему сбивают гусеницу и он мгновенно пропадает за счет разницы маскировки на ходу и в неподвижном состоянии. Забавно выглядит, особенно когда едет что то шустрое типа ст. Не планируется ли сделать переход маскировки подвижное-неподвижное состояние и наоборот более длительным, скажем хотя бы 1-2 секунды?

SerB: Планировалось, отложено из-за технических сложностей с рендером полупрозрачных объектов

Просмотреть сообщениеKostrel (18 Апр 2011 - 12:53): Правильно ли я понимаю, что по некоторым причинам, которые вы не хотите озвучивать, вы не можете изменять балансировщик без вмешательства в клиентскую часть? Потому-что иных причин я придумать как-то не могу.

SerB: Неправильно понимаете

Просмотреть сообщениеksana2 (18 Апр 2011 - 14:46): Кстати вопрос вот Вы собираетесь ввести Французскую ветку танков , а исходя из каких разработок Вы собираетесь это делать ведь Французы радостно просрали свою страну за месяц и были освобождены только в 44-45гг , они даже свою технику не подрывали чтоб все гансам осталось , какие технологии у них могли быть во временна оккупации

SerB: Учите историю.
И пунктуацию.

Просмотреть сообщениеBrenwen (18 Апр 2011 - 14:37): Скажите, а можно ли сделать прерывание показа танка-убийцы по нажатию кнопки или уменьшить время показа? Неоднократно было, что после смерти очень надо осмотреться по сторонам (увидеть кого засветил), а вместо этого вынужден 5 секунд смотреть на один танк, а по окончании этого "шоу" все засвеченные танки пропадают.

SerB: Нет.

Просмотреть сообщениеP0WERSL1DE (18 Апр 2011 - 14:31): Вопрос разработчикам:
Можете ли вы расписать (или добавить в раздел "В разработке") дальнейшие планы по введению новой техники? То есть, предполагаемую последовательность добавления техники(желательно с примерными датами, ну или хотя бы без них). Думаю, что это интересно многим.

SerB: Нет. Потому что стоит затянуть со вводом хотя бы на день - и волна вайна на форуме перехлестывает все возможные края.

Реклама | Adv