Верните ТИГР в игру!
Дата: 11.12.2017 21:49:55
TU134UBL (11 Дек 2017 - 22:42) писал: Уважаемые господа разработчики! Известно, что танк Тигр 1 был
лучшим (или одним из лучших) тяжелым танком 2-й мировой войны.
Наводящим ужас на противника. НЕПРОБИВАЕМЫМ. Танк мог в одиночку(!)
удерживать и контролировать направление атаки противника, 2-3 тигра
могли разгромить целое танковое соединение. Этому немало
свидетельств, как исторических, документальных, так и литературно -
художественных, кинематографических. Вопрос: Почему в нашей игре
Тигр - это картон, который пробивается ЛЮБЫМ танком не только
"своего", но и нижних уровней? Пробивается не только в борт, но и
прямо в башню, "в лоб". И, соответственно, попадая в бой с 8
лвл на этом танке - мы практически не пробиваем этот 8 лвл "в лоб".
Никого. Да и свой 7 лвл то же. То есть нужно сидеть "в кустах" и
ждать удачи. Единственно приемлемая тактика игры на Тигре. Мне
кажется это неприемлемым, если игра еще претендует на некую
"историчность". Предлагаю: Если нет возможности увеличить
бронирование Тигра, необходимо перевести его на уровень "ниже", с
СОХРАНЕНИЕМ ВСЕХ ТТХ, которыми он обладает на 7-м лвл. Не так, как
это сделали с Тигром 131, оснастив его совершенно беспомощным
орудием.
Roland_Diskein: У нас тут игра, а не реальная жизнь. Танк настраивается по
параметру бронирования исходя из балансных соображений.
Верните ТИГР в игру!