Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Верните ТИГР в игру!

Дата: 11.12.2017 21:49:55
Просмотр сообщенияTU134UBL (11 Дек 2017 - 22:42) писал: Уважаемые господа разработчики! Известно, что танк Тигр 1 был лучшим (или одним из лучших) тяжелым танком 2-й мировой войны. Наводящим ужас на противника. НЕПРОБИВАЕМЫМ. Танк мог в одиночку(!) удерживать и контролировать направление атаки противника, 2-3 тигра могли разгромить целое танковое соединение. Этому немало свидетельств, как исторических, документальных, так и литературно - художественных, кинематографических. Вопрос: Почему в нашей игре Тигр - это картон, который пробивается ЛЮБЫМ танком не только "своего", но и нижних уровней? Пробивается не только в борт, но и прямо в башню, "в лоб". И, соответственно, попадая в бой с 8 лвл на этом танке - мы практически не пробиваем этот 8 лвл "в лоб". Никого. Да и свой 7 лвл то же. То есть нужно сидеть "в кустах" и ждать удачи. Единственно приемлемая тактика игры на Тигре. Мне кажется это неприемлемым, если игра еще претендует на некую "историчность". Предлагаю: Если нет возможности увеличить бронирование Тигра, необходимо перевести его на уровень "ниже", с СОХРАНЕНИЕМ ВСЕХ ТТХ, которыми он обладает на 7-м лвл. Не так, как это сделали с Тигром 131, оснастив его совершенно беспомощным орудием.  

Roland_Diskein:   У нас тут игра, а не реальная жизнь. Танк настраивается по параметру бронирования исходя из балансных соображений.  

Реклама | Adv