Экономика стала недружелюбной
Дата: 20.11.2017 16:48:03
vindikat (01 Ноя 2017 - 14:10) писал: Я думаю что экономика стала одной из причин сильного падения
онлайна. Раньше в игре были комфортные цены и более дружелюбная
экономика. Сейчас ты не можешь играть без према и не вкладывая
деньги. И то, что онлайн повышается когда идут хорошие акции на
серебро это подтверждает. Дело даже не в том что я не могу купить
према, а втом что я не готов платить за прем 5 тысяч рублей в
год. Раньше цены были комфортные, можно было играть с премом
и что - то покупать. Сейчас с учетом того что игра
изменилась, стала более голдозависима (не говорю хорошо это или
плохо - просто факт) играть без према стало невозможно. Невозможно
не в смысле метафоры а в прямом смысле. Это при том что я
хороший игрок, который играет лучше чем 99 процентов игроков в этой
игре. Учитывая это я как раз и говорю, что игрокам, которые играют
хуже - 99 процентам, еще сложней чем мне с этой экономикой. Люди
буквально поставлены в патовую ситуацию и буквально выдавливаются
из игры недружелюбной экономикой. Повторюсь, из за того, что
роль брони повысили (что хорошо) нужно больше голды, но экономику
при этом никак не переделали. Да, с точки зрения насущной выгоды,
это правильно. И людей, которые хотят и могут донатить по прежнему
много, но залог успеха ВОТ - это онлайн. Падение онлайна
значительно скажется и на геймплее. И в какой то момент падение
интереса к игре может стать лавинообразным. Так вот я утверждаю что
нужна переделка экономики таким образом, что бы игрок мог играть в
ноль на десятках без према - не в минус. Хотя бы. Сейчас
игрок не может играть на десятках - от слова совсем. Да и на
восьмерках и девятках тоже, по сути. ДУмаю эти проблемы в
определенной степени осознают разрабы (введение акций на серебро
тому пример). Но временные акции - не решение. Понимаю
что есть опасение что игра станет приносить меньше дохода. Тут
нужно менять политику в сторону эксклюзивного контента. Донатеры,
те кто хочет и может платить, должны иметь возможность купить премы
девятого и десятого уровня, например, с повышенным уровнем фарма. И
другой уникальный контент. Так же можно уменьшить стоимость
голды. При этом уменьшив альфу голдовых снарядов на 25 процентов.
Это так же увеличит роль брони и бронированных танков (им станет
немного проще выживать, так как альфа голды будет меньше). С
одной стороны исправление экономики даст больше онлайна, а с другой
стороны получить доход можно будет за счет уникального
контента. Стоимость према так же (или) должна быть уменьшена
на 50 процентов. Вывод - игра должна перестать
выдавливать тех, кто играет без према. Сейчас в этом плане слишком
жосткий прессинг. В том смысле, что человек без према в буквальном
смысле не может играть по экономике игры - фри ту плей работать
перестал. Вопрос - видят ли разрабы такую проблему,
собираются ли что - то с этим делать, если собираются то как и
когда.
Roland_Diskein: Вопрос - видят ли разрабы такую проблему, собираются ли что
- то с этим делать, если собираются то как и когда. Мы
постоянно мониторим экономическую составляющую игры. У нас не так
много танков, которые не пробиваются базовым снарядом по уязвимым
местам. Если не палить премиум снарядами без разбора, то вы
стабильно будете уходить в плюс. Также в плюс вы будете уходить в
случаях, когда голдовые снаряды наносят урон, а не летят в молоко.
На данный момент мы не собираемся вносить изменения в
экономическую модель игры. Но это не значит, так что таковые вообще
не могут произойти. Иногда мы подтягиваем доходность тех или иных
машин, которые начинают проседать по заработку.
Экономика стала недружелюбной