Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Эрленберг

Дата: 14.09.2016 14:32:36
Просмотр сообщенияDobryi_Aleshka (14 Сен 2016 - 14:11) писал: Ладно, оставлю немного конструктива.
1. На Эрленберге ужасное расположение респаунов - для одной команды ближе правый фланг, для другой - левый. Кроме этого, по флангам также разбросаны более удобные позиции, соответственно для каждой команды. Получается, что одной команде есть смысл ехать ТОЛЬКО на правый фланг, а другой команде - ТОЛЬКО на левый. Это провоцирует стоялово по 15 минут.
2. Реку посередине надо осушить, домики убрать и влепить по центру через всю карту высокую гору, чтобы убрать дальние прострелы через 500 метров с вражеского фланга.
3. Респауны команд сделать так, чтобы абсолютно всем игрокам было интуитивно понятно куда надо ехать, а где их ждет ангар.
4. В силу того, что укрытия есть только в центре карты (домики), а центр практически не играбелен, то надо напичкать по флангам побольше укрытий (отвесные скалы, высокие дома, ущелья...), чтобы у игроков была возможность прятаться от артиллерии.
5. Тяжам тут негде танковать, СТ-шкам негде развернуть маневренное наступление на вражеский фланг, ЛТ негде безопасно подсвечивать. Вот и остаются только ПТ и арта, которым на Эрленберге раздолье "по****ть" в кустах. А остальным ничего не остается, кроме шкериться по углам/кустам и бояться засветиться и подохнуть от стреляющих кустов.
6. Что можно ожидать от карты, на которой уютно себя чувствуют ПТ и арта? СТОЯЛОВО!

Riot_Guy: Вот, совсем другое дело=)
Спасибо за отзыв.

Реклама | Adv