Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Жемчужная река

Дата: 15.04.2014 21:51:36
{lang:macro__view_post}cHoPsz (15 Апр 2014 - 21:40) писал: Да, приподняли местность возле [вышеназванной] базы, НО добавление нового направления полностью убило геймплей. Создание все большего числа позиций на картах для откровенно слабых игроков, которые, заезжая туда, мешают всем нормально играть, стало в последнее время новым бичем данной игры и [к сожалению] при переделке этой карты пошлю по точно такому же пути, что огорчает, сводя общее впечатление от переделки данной карты на нет.

Riot_Guy: Я бы не назвал это "убийством", скорее кардинальным  изменением геймплея.
Вариативная коридорность, если так можно выразиться - не такая уж и плохая штука. Есть выраженные направления атаки, т.е. на карте достаточно трудно растеряться малоопытным игрокам, но, в то же время, есть возможность повлиять на развитие боя в "другом коридоре". Раньше карта казалась мне сбалансированной, но очень скучной, а теперь лично я возлагаю на нее большие надежды:) И давайте не будем забывать о переработанных Малиновке, Тихом береге и Северогорске, камрады.

Реклама | Adv