Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Дневники разработчиков — 2014. Новые режимы

Дата: 09.04.2014 13:35:06
{lang:macro__view_post}Alexandrnp (09 Апр 2014 - 13:28) писал: Возможно мои опасения не оправданы, но мне кажется вы совершаете некоторую ошибку. Для всех очевидно, что успех танков связан прежде всего с их сессионным характером, и достаточно маленькой продолжительностью боев, в сравнении с др. играми. Удачный сетинг и все остальное стали лишь дополнительной компонентой успеха. Очевидно, что такая стратегия сумела привлечь в игру взрослых, экономически состоятельных людей, у которых в день есть 1-3 часа свободного времени для отдыха.   Теперь вы предлагаете режим "Укрепрайон", который может стать чем то средним между 2-й Линейкой и браузерной фермой. Кроме всего прочего, он требует вступление в клан (кстати, не понятно зачем вы хотите привлечь людей в кланы?) Многие люди не смогут тратить дополнительное время на этот режим, и не захотят возлагать на себя дополнительные обязательства, которых и так в жизни хватает.   Можно будет конечно его игнорировать, но вы говорите, что игроки которые будут принимать в нем участие получат дополнительные экономические преференции, что вероятно несколько изменит экономический баланс в игре в целом, и будет не вполне справедливо по отношению к тем игрокам, которые готовы тратить в танках очень мало своего времени.

Riot_Guy: Собственно, Укрепрайон дает шанс, в первую очередь, молодым и не слишком сильным кланам - они смогут иметь доступ к бонусам и плюшкам, даже если не владеют провинциями на ГК. 
И если кого-либо заинтересует данный режим и он начнет искать клан, то ничего плохого в этом нет. Игрок заведет новые знакомства, получит ощущение боевого братства - это же круто:)  Я три года провел в одном из кланов и ничуть не жалею об этом.

Реклама | Adv