Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Скрытая деревня

Дата: 14.01.2014 14:12:36
{lang:macro__view_post}Serloft (14 Янв 2014 - 14:50) писал: тоже решил оставить свое впечатление о этой карте. Я на ней играл, как побеждал так и проигрывал. Но победить на верхнем респе, как и проиграть на нижнем респе, мне не удалось ни разу. Это удивительно, ведь карта казалась симметричной. Деревня, я согласен, бесперспективна до идиотизма. Даже если вы в деревне победили, вылезти Вам не получится т.к. противник на горе практически неуязвим, даже очень маленькими силами: укрытия горы и камни, кусты, и угол выстрела сверху любую броню пробивает. Вообще выехать из деревни к нижнему респу не реально. К верхнему еще как-то можно проскочить. Ранее, когда эту карту обсуждали на Тесте, я писал что необходимо минимум 3, а лучше 4 туннельных проезда-направления. Дорога, поле, ущелье, кишка, болото - любые. В данном случае мы имеем 2 тоннеля - центр и под горой (т.к. третий через деревню можно не считать). Вывод: пиши не пиши, отзывы на тесте абсолютно не воспринимаются разрабами. Вот когда год-полтора на карте будет превосходство одного респа на 20-50% - вот тогда это повод задуматься. Ну ждем, когда через пару патчей уберут и эту карту. Хотя сама задумка карты вроде нормальная. И давно пора нормальную городскую карту сделать! 3000х3000! Слабо?

Riot_Guy: Во время теста резко отрицательных отзывов практически не было. Поэтому, собственно, карту и добавили.

Реклама | Adv