Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Северо-запад

Дата: 16.12.2013 10:00:00
{lang:macro__view_post}Everdarkgreen (16 Дек 2013 - 08:36) писал: Уважаемый Riot_Guy. Не могли бы вы ответить на один вопрос, т.к. есть критика, но вопроса и тем более ответа я не вижу. Так вот: почему почти на всех картах (и на Северо-Западе) делают так много неиспользуемого пространства? Какие логические соображения движут картоделами? Ведь все понимают что особенностью движка игры являются маленькие карты, но их дополнительное уменьшение абсолютно выбивается из логики.   Спасибо

Riot_Guy: В дальнейшем от этого планируется уходить. Ну и никто не отменял переделки карт. Но, к сожалению, эта карта не на первых местах в очереди на обновление.

{lang:macro__view_post}ivazav (16 Дек 2013 - 09:51) писал: Позвольте высказать мнение большинства игроков из моего клана. Раньше в игер не было ПТ 9-х и 10-х уровней, теперь они есть, причем пользуются бешеной популярностью. Часто в командах на 15 машин приходится по 10 ПТ. В таких условиях карты, где направления простреливаются насквозь, делают бои совершенно неиграбельными. ПРедставьте себе "команды" где бОльшая часть машин - ПТ. Они все становятся на позиции и тупо стоят. Играть приходится СТ и ТТ, которых на каждую команду по паре штук. Как играть на них прикажете? Разработчики карт об этом вообще думают?

В сегодняшних игровых реалиях нужны ГОРОДСКИЕ КАРТЫ. Или такой рельеф, на котором ПТ придётся ездить и подставляться для того чтобы стрелять, а не простреливать невидимкой всю карту насквозь в любых направлениях. Об этом говорят на форуме уже пол-года, но разработчики упорно не хотят делать то, чего хотят все игроки - ГОРОДСКИЕ КАРТЫ. 

С чем это связано, мне хотелось бы узнать?

Riot_Guy:   Городские карты будут. Три штуки. В начале 2014 года.

Реклама | Adv