Хайвей
Дата: 28.11.2013 10:08:28
x_dniwe_x (28 Ноя 2013 - 10:38) писал: Уважаемый модератор, а что делать остаётся стоять и дэфить до
посинения?А если в город не лезут ,то начинается веселуха пол
команды стоят на респах другая стоит на свои высотах и ждут
засвета.Получается как тут http://wotreplays.ru...nuda-fv4202_105. Чтоб
поломать аналку понадобился почти весь бой,и усилия не самых плохих
игроков.А обыкновенные игроки пыхнули как спмчки при попытке про
рашить зелень.Причём повезло что напарник был на 183 который адски
карает засветившегося.Единственное что спасёт эту карту это
продление города до реки по дороге.Который позволит нормально
заходить в город,и не позволить превращать карту в стоялово.
__Memento_mori__ (28 Ноя 2013 - 11:08) писал: планирунтсяли переделка этой "слегка" дизбалнсной карты?
p.s. В патче 0.8.10 думал подправят,но надежды рухнули
Riot_Guy: Лично у меня нет рецепта философского камня безоговорочной победы
на этой карте
Поэтому тему и сооздали - делиться тактиками и обсуждать достоинства/недостатки карты.
Поэтому тему и сооздали - делиться тактиками и обсуждать достоинства/недостатки карты.
__Memento_mori__ (28 Ноя 2013 - 11:08) писал: планирунтсяли переделка этой "слегка" дизбалнсной карты?
p.s. В патче 0.8.10 думал подправят,но надежды рухнули
Riot_Guy: Возможно, в будущем переделают. Сейчас достаточно большое внимание
уделяется именно картам и их играбельности.
Хайвей