Балансировщик. тема 3
Дата: 10.05.2017 23:27:43
SquirrEL88 (10 Май 2017 - 20:13) писал: начало и ответ В общем как он
работает, идеально??? работает как запланирован изначально??? Думаю
многие согласятся что нет, ведь изначально нам обещали одно, а на
деле мы получили то, что удобно картохе ;-) Это лирика ;-) много
тем на форуме видел про балансировщик, даже сам создавал (обещанную
статью про новый балансировщик к 6 маю так и не сделали, хотя кто
то говорил в течении недели будет готова... пруф, в конце ответ ... в общем ладно, теперь к сути вопроса, так как часто
отправляют к этой статье на портале, то я не мог не
прочитать ее, и помню основные условия работы балансировщика, но...
ведь он допускает ошибки??? цитата из статьи " Даже если
САУ окажется в верхней части в связи с длительным временем ожидания
в очереди, вы можете быть уверены, что в команде противника в
верхней части также играет САУ." а как же тогда это
понимать??? то ли балансировщик не смог в свои шаблоны, либо я
что не понимаю, а вот что??? спрошу у вас ;-) реплей
есть (мало ли нужен будет для уточнения) ;-) вы мне
кинули ссылку которая расписывает только то, что удобно для
закрытия темы, ведь это видео про обновление, да и новость лишь
частично подходит для ответа, ведь я сравниваю со статьей про
балансировщик я вам весь пункт копировал Если вы участвовали в
общем тесте версии 9.18, то могли попадать в бои со
стандартным диапазоном уровней техники, где в верхней части списка
команд была САУ. Технически такой состав команд не нарушает
требования к балансу, и такие бои будут создаваться. Однако
гарантируем, что это будет случаться редко. Балансировщик будет
стараться помещать САУ в середину или нижнюю часть списка команды.
Даже если САУ окажется в верхней части в связи с длительным
временем ожидания в очереди, вы можете быть уверены, что в команде
противника в верхней части также играет САУ. Укажите ту строчку,
где говориться что это относиться именно к 3хуровневому
бою??? а ваше " Эту формулировку читайте не забывая про
данный тезис. Она касается только трёхуровневого боя." имело бы
силу в том случае, если бы этот самый 3хровневый бой был бы
преобладающим, почему то чаще я вижу одноуровневый, чуть реже
2уровневый и почти не вижу 3хуровневый... и да, вот вам
ваша ссылка и вот вам ссылка, которой я поделился с вами для
изучения, изучите, проанализируйте хорошо, вчитайтесь в каждое
слово, и вы поймете, что тут взаимоисключения получаются, найдите
их, и все таки дайте ответ на вопрос, который я задал вам,
относительно статьи про балансировщик, выделенной мной строки... и
да, про первую свою тему про баланс вы мне указали ссылку, которую
я вам указал,теперь вы мне пихаете новую бесполезную ссылку, не
надо так ;-)
Reytar1979: то ли балансировщик не смог в свои шаблоны, либо я что не понимаю,
а вот что??? спрошу у вас ;-) реплей есть (мало ли нужен
будет для уточнения) ;-) вы мне кинули ссылку которая
расписывает только то, что удобно для закрытия темы, ведь это видео
про обновление, да и новость лишь частично подходит для ответа,
ведь я сравниваю со статьей про балансировщик я вам весь пункт
копировал Если вы участвовали в общем тесте версии 9.18, то
могли попадать в бои со стандартным диапазоном уровней техники, где
в верхней части списка команд была САУ. Технически такой состав
команд не нарушает требования к балансу, и такие бои будут
создаваться. Однако гарантируем, что это будет случаться редко.
Балансировщик будет стараться помещать САУ в середину или нижнюю
часть списка команды. Даже если САУ окажется в верхней части в
связи с длительным временем ожидания в очереди, вы можете быть
уверены, что в команде противника в верхней части также играет САУ.
Укажите ту строчку, где говориться что это относиться именно к
3хуровневому бою??? а ваше " Эту формулировку читайте не
забывая про данный тезис. Она касается только трёхуровневого боя."
имело бы силу в том случае, если бы этот самый 3хровневый бой был
бы преобладающим, почему то чаще я вижу одноуровневый, чуть реже
2уровневый и почти не вижу 3хуровневый... и да, вот вам
ваша ссылка и вот вам ссылка, которой я поделился с вами для
изучения, изучите, проанализируйте хорошо, вчитайтесь в каждое
слово, и вы поймете, что тут взаимоисключения получаются, найдите
их, и все таки дайте ответ на вопрос, который я задал вам,
относительно статьи про балансировщик, выделенной мной строки... и
да, про первую свою тему про баланс вы мне указали ссылку, которую
я вам указал,теперь вы мне пихаете новую бесполезную ссылку, не
надо так ;-) Уважаемый игрок, если внимательно
прочтете описание обновления по ссылке, которая была вам
представлена, то увидите, что балансировщик работает так, как и
планировалось. Если можно собрать трехуровневый бой - будет собран
трехуровневый бой, соответственно если в топе будет АРТ-САУ в одной
команде, то в другой в топе тоже будет АРТ-САУ, поскольку ее
влияние на исход боя может быть заметным. Именно по этой причине в
новости о выходе обновления условия которые должны соблюдаться при
сборе трехуровневого боя четко указаны. Если же собирается двух,
или одноуровневый бой, то число машин в верхней и нижней частях
списков команд увеличивается и АРТ-САУ перестает играть столь
заметное значение, а упомянутое для трехуровневого боя правило
связанное с наличием АРТ-САУ так же перестает исполняться. При этом
сколько лично вам за игровую сессию встретилось одноуровневых,
двухуровневых и трехуровневых боев - роли не играет
совершенно. Такие вот дела. Тему закрываю.
Балансировщик. тема 3