Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница»: обзор первого этапа тестирования

Дата: 26.08.2016 19:02:22
Просмотр сообщенияPsycho_turtle (26 Авг 2016 - 18:56) писал: Внимательно почитал новость. Цели благие и всячески приветствуются. У меня сейчас на уме крутится один вопрос... Точнее несколько, которые критически важны при рассмотрении механик игры и изменении ТТХ танков в песочнице. 1) Осознают ли разработчики, что с увеличением роли брони и снижением бронепробития улучшается комфортность тяжелой бронированной техники, но совершенно нивелируются слабобронированные танки, коих в игре большая часть. 2) Осознают ли разработчики, что те же самые "картонные" танки и разведчики себя мягко говоря не очень комфортно чувствуют в условиях городских карт, где по сути они являются беззащитными. 3) Исходя из П.2. у меня возникает ещё один вопрос. Осознают ли разработчики, что статистика собранная при мягко говоря не равных условиях ведет к не верным выводам. К тому же в первых итеррациях песочницы пул карт был ограничен лишь несколькими картами.  4) Не кажется ли разработчикам, что нужно для начала изменить матчмейкер, который будет собирать команды "по разработанному шаблону", а уже потом приравнивать роли танков к тому или иному шаблону. 5) Планируют ли разработчики более тесно и чаще общаться с игроками, объясняя причины и мотивы тех или иных изменений в более подробной форме, нежели раз в 3-4 месяца.   У меня ещё несколько вопросов, но данные озвученные наиболее важны. Хочется услышать на эти вопросы ответы.

Reytar1979:   Если прочтете новость внимательно, уважаемый игрок, то увидите, что мы осознаем проблему с слабобронированной техникой, которая работает с дистации и из засад:

Цитата  Тем не менее предстоит ещё немало работы на пути к хорошему балансу: некоторая техника пока не имеет ярко выраженной роли или её роль ещё не определена, а для засадных машин не до конца проработаны варианты применения. Также в ходе тестирования мы выяснили, что огневая поддержка требует к себе чуть больше внимания, так как машины этой роли из-за слабого бронирования испытывают трудности в ближнем бою.

Reytar1979: Новые версии матчмейкера так же планируем тестировать в рамках "Песочницы", когда они будут для этого готовы. С информированием игроков на форуме "Песочницы" все обстоит иначе, чем на основном: после каждого вышедшего обновления было создано по два дайджеста опиравшиеся именно на мнения игроков-участников тестирования, форматы которых предлагались вниманию этих игроков.    

Реклама | Adv