Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Что за ерунда с прицелом?

Дата: 16.08.2016 17:53:43
Просмотр сообщенияZloyBut (16 Авг 2016 - 02:25) писал: Потому что это реальная особенность игры. В этой игре все танки наводятся на цель через функцию Автонаведения (не путайте с Автозахватом цели) - вы водите прицел по различным объектам и он все время корректирует УВН ствола чтобы снаряд, выпущенный по баллистической траектории, попадал точно в указанный вами объект. При этом все объекты должны быть материальными - не текстурами (это обычно танки, камни, здания и т.п.) Вот в случае наведения вами на объекты выше вас эта функция пытается найти ближайший к прицелу материальный объект - а в случае наведения на горку им является НЕБО (как край карты). И ствол вынужденно задирается на максимальный угол подъема, чтобы компенсировать "дальность" неба. Вот это расхождение между вашей отметкой и автоматическим рассчетом вы и наблюдаете. Это не отключается - потому что в ином случае вам придется самом ВСЕ ВРЕМЯ считать в уме все поправки и углы склонения (реальные таблицы этих поправок занимают целые тома бумажной документации для каждого сочетания снаряда и ствола). Чтобы компенсировать это - при подъеме ствола к небу зажимайте ПКМ - это зафиксирует ствол в одном положении и он не буде прыгать.

Reytar1979:   Благодарю за дельный комментарий, уважаемый игрок. В общих чертах так и есть c одним уточнением - отметка прицела может вот так провисать в случае если вам не хватает углов вертикальной наводки орудия. Если бы танк располагался иначе, на более ровной поверхности, или прицел не поднимался так высоко, то маркера прицеливания совмещались бы.     Тему закрываю.

Реклама | Adv