Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Четыре предложения

Дата: 29.09.2015 15:24:42
Просмотр сообщенияGoldenmoon (13 Сен 2015 - 14:20) писал: Добрый день! Уважаемые разработчики, я очень много общался с бывшим мех.водом Т-62 ДРА, который отслужил там от "звонка до звонка", и хочу поделится с вами некоторыми соображениями: 1. Почему не ввести функцию чистки, смазки и пристрелки орудия?  Включить её в общее окно ремонта и пополнения снаряжения. Это дало бы определённые очки к точности (кучности) стрельбы; 2. Почему бы не сделать функцию откидывания люка командира (наряду с использованием вентиляции), непосредственно в бою? Это повышало бы риск ваншота от арты при попадании в башню, но давало бы +5 очков к вентиляции башни от пороховых газов, соответственно увеличивало работоспособность заряжающего, наводчика и командира; 3. Почему бы не ввести функцию выбора: манёвра или брони? В том же окне пополнения снаряжения, предоставить игроку право выбора, либо снимаешь доп.броню (у тех машина на которых она имеется) тем самым увеличиваешь манёвр, либо покупаешь и навешиваешь дополнительные траки и листы. 4. Почему бы не ввести функцию при возгорании двигателя, и после её тушения, задымление (копоти) внутри машины, соответственно снижение работоспособности экипажа, при этом игрок вынужден будет открыть люк, что приведёт к нормальному (но без очков вентиляции) функционалу экипажа (как при обычных 100%). Уважаемые игроки, очень Вас прошу не оскорблять меня и других игроков и форумчан, и отнестись с предельным понимаем, спасибо!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваши предложения. Для лучшего взаимопонимания хотел бы обратить ваше внимание на то, что известный со школьной скамьи закон сохранения энергии (Энергия ниоткуда не берется и никуда не исчезает, а переходит из одного состояния в другое. (с)) имеет некоторое отношение и к нашей игре в том смысле, что улучшение чего-то сбалансированного всегда будет требовать это "что-то" в чем-то ухудшить.  Соответственно, вооружившись пониманием приведенного выше закона пройдемся по вашим предложениям: 1. Ввести подобное теоретически возможно, однако это нововведение принесет не только плюсы. Введение дополнительных расходников усложнит жизнь игрокам, которые ограничены в средствах, поскольку им придется тратить дополнительные кредиты именно на них, а в противном случае принудительно страдать, сталкиваясь с теми, у кого эти расходники есть и соответственно выше точность. Кроме того, массовое использование этих расходников неизбежно скажется на времени жизни в бою каждого танка, а значит на реальном времени боев - "турбосливов" станет больше. Вы правда этого хотите?  2. Ввести подобное теоретически так же можно, однако отрицательные последствия будут сходные - повышение эффективности экипажа в любом случае скажется на времени жизни танков в бою, следовательно на реальном времени боя и число очень коротких боев уменьшится. Зачем это нужно? 3. Уважаемый игрок, на данный момент в нашем проекте из 400+ танков крайне мало боевых машин обладающих экранированной бронезащитой, которую в принципе можно было бы снять не разбирая танк на узлы. В чем смысл вводить особенность, которой смогут воспользоваться лишь очень немногие? 4. Уважаемый игрок, введение подобного изменения усложнит игру и уменьшит шансы на победу тем, кто сумел вовремя заметить возгорание и успешно потушить пожар, то есть по сути будет являться наказанием за успешные действия. Кроме того, хотелось бы обратить ваше внимание на тот простой факт, что мы не считаем необходимым заставлять игрока бороться со своим танком. Потому излишне усложнять жизнь игрокам так же не считаем необходимым.  

Реклама | Adv