Случайные события в бою
Дата: 25.09.2015 15:46:12
drhimera (23 Сен 2015 - 14:46) писал: Здравствуйте! Предлагаю Вам рассмотреть следующее предложение: В
течении боя большинство случайностей заключены в механике
выстрела(пробитие/рекошет/и др.). Предлагаю добавить некие события,
которые будут происходить совершенно случайно и это событие немного
изменит карту. Например: в картах, где есть горы может произойти
камнепад и при этом может заблокироваться одно из направлений
(полностью или частично) и игрокам придется быстро изменить
тактику(или убегающий светляк сможет убежать от вражеской ст, на
которую упадет камень с горы). Так же на картах, где есть ж/д пути
будет проезжать поезд и таранить игроков, мешая им. Надеюсь суть
понятна. Но самое главное в том, что эти события не должны
происходить в каждом бою на карте. Они могут сработать, а могут и
не сработать.
Reytar1979: Уважаемый игрок, сложность в том, что динамическое изменение
карты само по себе сложнореализуемо: по сути в клиенте игры должны
будут находиться столько версий карты, сколько различных случайных
вариаций она предполагает. Это отнюдь не уменьшит вес клиента,
особенно если реализовать подобное для каждой карты и учесть
сколько всего карт у нас в игре. Ну и в целом, вводить в игру
слишком большое влияние случайности так же не хотелось бы.
Случайные события в бою