Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новый игровой режим «Исторический бой»

Дата: 17.04.2014 19:18:54
{lang:macro__view_post}ber_serg (17 Апр 2014 - 19:14) писал: Пожелания: 1. соглашусь, что пропадание танков и подсветка контуров - отстой. Не было такого, а раз заявлена история - соответствуйте. 2. экипаж. перки типа лампочки и прочего - опять же, не было такого. 3. ремонт. ремонт танка проводился не на передовой, а в тылу. Гуслю сорвали - стоишь на месте. То же самое - остальное (движка, триплекс и пр.). Чтобы это не так напрягало - карты можно сделать помельче, и, да: 4. нужны уникальные карты. Не утомившие и опостылевшие с рандома, а новые, конкретно заточенные под новую динамику и другой геймплей. 5. Так же не было и "захвата базы". Предыдущие камрады предлагали здравые идеи по актуализации режима, провод колонны, уничтожение складов и т.д., то есть решение "реальных" боевых задач вместо игрушечных. 6. Родилась мысль организации просто перестрелки с очень маленькой картой, в стиле игры в пейнтбол, когда исчезнуть из засвета трудно-невозможно, прилететь может ото всюду, исход непредсказуем, потому что занять позицию ромбом ко всем сразу не выйдет и танки стоят в рандомном варианте  свои с чужими. Начало боя - сразу же арт дуэль. Или же "пауки в банке" - должен остаться только один :)  Правда техника должна быть однотипная для таких гладиаторских боев... как-то так.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, то что вы описываете было бы РЕАЛИСТИЧЕСКИМ режимом, которого в нашем проекте не предусмотрено с самого начала: Исторические бои - нечто иное, Это режим который позволяет игрокам обоих команд принять участие в реконструкции того или иного сражения и в упрощенной форме принять в ней участие, не более того. 

Реклама | Adv