Новый игровой режим «Исторический бой»
Дата: 17.04.2014 19:18:54
ber_serg (17 Апр 2014 - 19:14) писал: Пожелания: 1. соглашусь, что пропадание танков и подсветка контуров
- отстой. Не было такого, а раз заявлена история - соответствуйте.
2. экипаж. перки типа лампочки и прочего - опять же, не было
такого. 3. ремонт. ремонт танка проводился не на передовой, а в
тылу. Гуслю сорвали - стоишь на месте. То же самое - остальное
(движка, триплекс и пр.). Чтобы это не так напрягало - карты можно
сделать помельче, и, да: 4. нужны уникальные карты. Не утомившие и
опостылевшие с рандома, а новые, конкретно заточенные под новую
динамику и другой геймплей. 5. Так же не было и "захвата базы".
Предыдущие камрады предлагали здравые идеи по актуализации режима,
провод колонны, уничтожение складов и т.д., то есть решение
"реальных" боевых задач вместо игрушечных. 6. Родилась мысль
организации просто перестрелки с очень маленькой картой, в стиле
игры в пейнтбол, когда исчезнуть из засвета трудно-невозможно,
прилететь может ото всюду, исход непредсказуем, потому что занять
позицию ромбом ко всем сразу не выйдет и танки стоят в рандомном
варианте свои с чужими. Начало боя - сразу же арт дуэль. Или
же "пауки в банке" - должен остаться только один :) Правда
техника должна быть однотипная для таких гладиаторских боев...
как-то так.
Reytar1979: Уважаемый игрок, то что вы описываете было бы РЕАЛИСТИЧЕСКИМ
режимом, которого в нашем проекте не предусмотрено с самого начала:
Исторические бои - нечто иное, Это режим который позволяет игрокам
обоих команд принять участие в реконструкции того или иного
сражения и в упрощенной форме принять в ней участие, не более
того.
Новый игровой режим «Исторический бой»