Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Исторические бои. Че за избиение младенцев?

Дата: 16.04.2014 18:05:35
{lang:macro__view_post}TAH4UK_6POHE6OU4UK (16 Апр 2014 - 18:01) писал: Тогда никто не будет играть на немцах:facepalm:

Reytar1979:
Именно. Потому потенциальные шансы на победу в реконструкции в нашем случае должны быть у каждой из сторон в каждом из боев.  

Ostin21 (16 Апр 2014 - 18:04) писал: Меня больше интересует как работает балансер в исторических боях? то команда хелкатов в 2 раза больше чем немцев а то при тех же хелкатах столько де танков у противника. Причем естественно минимум 2 кт по одному их там я не встречаю. и кстати кто тебе столько голды то даст? 5 патронов на машину с уроном 115 единиц.

Reytar1979:   Балансировщик в исторических боях подбирает команды по балансному весу техники, которая стоит в очереди на вход в бой. Соответственно техника в разных боях будет отличаться, в зависимости от того, на чем хотят попасть в бой игроки, но общий принцип будет один - чем выше уровнем танки в команде, тем их меньше.

Реклама | Adv