Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 04.11.2011 11:11:51
Просмотреть сообщениеNikiton (04 Ноя 2011 - 10:59): Будет ли реализован клиент для World of Tanks Generals ? У большинства браузерок он есть, да и людям с слабым и/или нестабильным соединением будет в помощь.
Как будут пересекаться браузерный и бумажный варианты игры (или вообще не будут?)
Будут ли реализованы различные бонусы территорий (к примеру, танковый завод на определенной провинции, + N танковых карт в N времени).

Reytar1979: 1. В перспективе - возможно. Пока что нет.
2. Пересекаться будут однозначно. Как - пока обсуждается.
3. Возможно.

Просмотреть сообщениеtarmogoyf (04 Ноя 2011 - 10:57): 1.Что в генералах станет аналогом маны в МТГ? Или как в Берсерк вся техника махом окажется на поле боя?
2.Как будет измеряться ХП техники? Так предполагаю, что как и в ВоТ, только для простоты в 10 раз менее? Например, не 1700 ХП, а 17. Не затруднит ли это игру чрезмерным количеством фишек ХП на поле боя?
3.Instant/Sorcery/Enchanment в игре? Или только Creatures? Возможна ли колода вообще без техники/пехоты?
4.Среднее время партии? Позволят ли быстрые колоды убить соперника, скажем, на второй ход?
5.Вообще, правила будут сложнее МТГ или нет? Кто целевая аудитория? Планируете ли отбить часть игроков МТГ?
6.Распространяться игра будет через уже существующие клубы настольных игр? Как в плане организации турниров, судейства? Будет ли это создаваться с нуля, или доверено уже бывалым игрокам в ККИ?

Reytar1979: 1. Подобный аналог есть, именно за счет него на поле боя выпускается техника из руки.
2. НР техники в WoT и WoT:Generals не имеют прямой связи, потому количество фишек НР на поле боя чрезмерным не будет.
3. Да, аналоги планируются. Собрать колоду вообще без техники маловероятно, но победить колодой с необходимым минимумом техники теоретически возможно.
4. От 10 минут и более. За второй - вряд ли, а вот за 3-4 - возможно.
5. Правила будут в чем-то сложнее, а в чем-то проще чем у MtG. Целевая аудитория - игроки от 20 до 40 лет (как и с WoT) любящие размять свой мозг и подобные развлечения как таковые.
6. Находится в процессе обсуждения. Если существующие клубы настольных игр пожелают принять участие в этом после релиза проекта, - отчего бы не прийти к соглашению?

Реклама | Adv