Забодало
Дата: 29.08.2011 09:30:27
sufferot (29 Авг 2011 - 09:19): Почему? Очень даже интересно. Учит игрока думать, прежде чем
атаковать. Лучше всё делать не в угоду балансу, а в угоду
историчности. Например ИС-2 мог выстрелить по тигру только 2 раза,
пока тигр успевал произвести 6, а то и 7 выстрелов. И всё из-за
системы заряжания. Если 37мм пробило броню - значит такова схема
бронирования. Вывели из строя движок - так хотя бымину три постой
на месте, поизображай ДОТ Я понимаю, что деньги разрабам нужны, что
надо отбивать бюджет... Но просто оно както очень уж балансно.
Иногда такое чусвтво, что по карте ездять 20 одинаковых коробок с
разным внешним видом. А те, что с красной звездой нагибают всех.
Reytar1979: Уважаемый, вы понимаете что в угоду историчности большая часть
техники в игре резко стала бы неиграбельной? Извините, но перед
нами не стоит задача заставить игроков превозмогать не только
противника, но и боевую технику - мы не училище командного состава
танковых войск.
А на счет того, что "те, что с красной звездой нагибают всех", это ваше личное заблуждение и не более того, иначе отчего бы вы в своем посте плакались на "недостаточную" бронепробиваемость 100-мм снаряда советского орудия Д-10?
А на счет того, что "те, что с красной звездой нагибают всех", это ваше личное заблуждение и не более того, иначе отчего бы вы в своем посте плакались на "недостаточную" бронепробиваемость 100-мм снаряда советского орудия Д-10?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало