Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы на самые популярные вопросы по игре "Мир Танков".

Дата: 08.02.2011 21:13:17
Reytar1979: 1.Общие вопросы
- Будет ли возможность замораживать премиум?
Да, когда-нибудь.
- Будут ли премиум аккаунтам добавлены дополнительные функции помимо ангара и бонуса к опыту и кредитам.
Возможно.
-Будет ли введен отдельный премиум для кредитов и для опыта(в дополнение к существующему).
Вряд ли.
- Будут ли ночные карты?
Да, после оптимизации клиента.
- Будут ли карты больших размеров?
Да, эксперименты ведутся.
- Будет ли реализован клиент для слабых компьютеров.
Да, после оптимизации клиента.
- Планируется ли ввести многоядерность.
Это требует доработки игрового движка. Запрос компании BigWorld на соответствующую доработку направлен.
-Будет ли в игру интегрирован патч для дальтоников.
Да, альтернативные цветовые схемы будут включены в настройки.
- Расскажите о камуфляжах. Принципы работы, стоимость.
Первая очередь камуфляжа – наносится на танк на постоянной основе за золото, влияния на боевые характеристики танка не оказывает. Затем будет сделан временный камуфляж, под конкретную карту. Такой камуфляж будет браться на один бой и давать бонус к скрытности.
- Будут ли введены другие режимы игры? (осада, доминирование итп)
Да, предполагаются дополнительные режимы «Атака/оборона» и «Встречный бой».
- Будут ли введены новые медали и достижения.
Да, они будут вводиться постоянно.
- Будет ли реализована самостоятельная смена эмайла и пароля для игры.
Да, когда-нибудь.
- Будет ли реализована смена никнейма.
Да, когда-нибудь.
- Принцип работы и когда будет введена система борьбы с тимкиллерами.
Система будет введена в течение нескольких месяцев. Принципы работы просты – случайные тимкиллы прощаются, систематические и преднамеренные – караються штрафами и баном.
2. Финансовые вопросы.
- Будет ли реализована возможность передачи кредитов.
В ближайшее время нет.
- Передача золота.
В ближайшее время – будет, но только внутри кланов.
- Покупка-продажа танков с рук.
В ближайшее время нет.
- Покупка модулей-орудий итп. с рук.
В ближайшее время нет.
3. О механике игры.
- Будет ли расширено количество мест во взводе.
На постоянной основе не предполагается. Возможность присоединять во взвод игроков прямо в бою, в том числе и сверх лимита 3 человека – рассматривается, но «лишние» игроки будут работать с взводом только в течение конкретно этого боя.
- Будет ли пересмотрено количество очков в ротных боях.
Да, в ближайшее время роты будут переведены под формат Лиги Танков.
- Расскажите о принципе маскировки.
Каждый танк имеет гарантированный радиус обзора 50 метров, на котором танки видят друг друга даже через насыпи и стены. За пределами этого радиуса танки могут видеть друг друга в соответствии с геометрией игрового поля – скрываться за зданиями, складками местности и пр., т.е. танки разделенные непрозрачными препятствиями типа зданий, друг друга не видят. У каждого танка есть максимальный радиус видимости – это радиус, на котором он видит танк со 100% заметностью, если условия местности это позволяют. Если танк имеет заметность менее 100%, то радиус, на котором его можно заметить, пропорционально сокращается. Заметность танка прописывается в зависимости от его размеров и других характеристик, в частности – шумности. Если между танками находятся частично прозрачные преграды, например, кусты, то они уменьшают расстояние, на котором танки могут увидеть друг друга. Выстрел дополнительно демаскирует танк. Чем больше калибр орудия, тем больше демаскируется танк. Дульный тормоз на орудии также увеличивает степень демаскирования и заметность танка.
- Будет ли дорабатываться балансировщик.
Да, эта работа будет вестись все время существования проекта.
- Планируется ли введение случайных боев с ограничением по уровням.
Нет не планируется.
- Возможно ли отображать изменения в ТТХ при установке доп. Модулей.
Да, такое отображение запланировано, но пока программисты заняты другими задачами.
4. О технике.
- Планы на Е серию.
В наличии.
- Как будет реализован барабан заряжания у французов.
В пределах барабана скорострельность выше нормальной, смена барабана – довольно длительная операция.
- Будут ли реализованы еще разновидности дополнительных модулей.
Возможно.
- Будут ли реализованы еще дополнительные специальности у членов экипажей.
Да, в течение нескольких месяцев.
- О сроках ввода альтернативных веток ПТ у немцев, СТ у СССР.
По мере возможности (КТТС).
- О многобашенности.
С многобашенностью возникли некоторые проблемы, видимо, введем не раньше лета.
- Будет ли реализованы вторые орудия на некоторых танках(Маус).
См. выше.
- Возможно ли добавление уже сформированным веткам новых модулей, орудий.
Возможно, но пока не планируется.
- Какого цвета будут французы, англичане.
Должного.
5. О серверах.
- Планируется ли создание второго сервера в СНГ.
Вопрос рассматривается.
- Будет ли введена система очередей на сервер.
Пока не планируется.
- Будет ли сервер для СНГ перенесен в Россию.
Да, если найдем хостинг с меньшим средним пингом и более толстым каналом.
- Возможно ли введение различных часовых поясов для глобальной карты.
Да, это однозначно будет.
6. О планах.
- Будут ли введены дополнительные танки, помимо тех, которые уже есть в полном дереве.
Да, причем довольно скоро.
- Будет ли возможность воевать с европейцами. Межсерверные войны.
Да, механизм типа «роуминга» - временный выход на другой сервер имеется в планах.
- Планируется ли смена движка игры.
Нет.

Реклама | Adv