Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Руководство по модам после выхода обновления версии 0.7.1.1.

Дата: 09.02.2012 11:33:33
Remarque: Уважаемые игроки, посколько после выхода обновления 0.7.1.1. коренным образом изменится работа с модами мы, на примере популярной программы Over Target Makers (OTM), покажем вам схему установки:
1. После упаковки у игрока будет пустая папка <папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
2. Далее ему нужно будет создать в этой папке (<папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1 ) папку gui, затем в gui создать папку flash.
3. После выполнения п.2, у игрока должна быть пустая папка: <папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash
4. Теперь необходимо разархивировать из файла ОТМ.rar файлф battle.swf и OTMData.xml в папку <папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash
5. По итогу в папке <папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash должно быть 2 файла: battle.swf и OTMData.xml
Если же архив мода изначально содержит папки gui и flash:
1. После упаковки у игрока будет пустая папка <папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
2. Для установки мода, разархивируйте содержимое OTM.zip в <папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
Уважаемые разработчики модов, если включать во внутрь архива с модом полный путь с версией (например: res_mods\7.2\gui\flash\etc) то можно будет распространять моды для конкретной версии не боясь проблем совместимости.
Скриншот расположения папки для модов
Размещенное изображение

Реклама | Adv