Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Регламент

Дата: 04.08.2014 15:34:27
Peachy: Регламент турнира "Kubinka International Open Cup"   1. Общие положения 1.1 Сфера действия правил 1.1.1  Организация и проведение Kubinka International Open Cup осуществляются в соответствии с настоящим Регламентом, который устанавливает единый порядок проведения соревнований. 1.1.2 Администрация турнира не препятствует, а также не несёт ответственности за юридические договорённости между игроками, командами и организациями. 1.1.3 Если какой-либо пункт из данного Регламента по определённым юридическим особенностям является недействительным для какой-либо конкретной страны, остальные пункты данного Регламента остаются в силе для этой страны. 1.2 Призовые 1.2.1 Все призовые, заработанные командой за турнир будут выплачиваются Организатором на один банковский счёт, ответственному лицу, представителю команды. Все внутрибанковские выплаты, налоги и любые другие издержки несут команды, принимающие участие в турнире. Администрация турнира не несет ответственности за дальнейшее выполнение банком получателя своих обязательств. 1.2.2 Администрация турнира начисляет деньги и не занимается внутри командными вопросами. Администрация турнира несёт ответственность только за начисление суммы призовых. 1.2.3 Для получения призовых требуется предоставить следующую информацию: 1.2.1.1 Скан-копия паспорта получателя средств в формате JPG (основная страница, прописка); 1.2.1.2 Банковские реквизиты получателя средств, которые включают: Название банка получателя (на английском и русском языках); Адрес отделения банка, в котором открыт счет получателя (на английском и русском языках); Корреспондентский счет банка; SWIFT банка корреспондента; BIC, SWIFT банка получателя средств; Расчетный счет получателя средств. 1.2.1.3 ИНН получателя средств. Сроки и условия предоставления необходимой информации: Представители команд, принявших участие в финале Kubinka International Open Cup, должны предоставить всю необходимую информацию не позднее 2 недель после окончания мероприятия. Информация отправляется на e-mail, который будет предоставлен представителями оргкомитета. Тема письма: «[Название команды] призовые Kubinka International Open Cup». Текст письма: «Я, Ф.И.О., являюсь представителем команды [название команды]. В приложении к письму вы найдете необходимую информацию для перевода.» В приложении к вашему письму вы должны прикрепить скан-копию паспорта и банковскую информацию.   1.2.1.3.1 Все переводы будут осуществляться в долларах США () на расчетные счета представителей команд. 1.2.1.3.2 Призовые выплачиваются в течение 20 рабочих дней с момента подтверждения полноты предоставленной информации от представителя команды. 1.2.1.3.3 Счета получателей средств должны быть открыты в долларах США или являться мультивалютными. 1.2.1.3.4 Несвоевременное предоставление информации будет расцениваться как нарушение правил проведения турнира.   1.4 Протест и обжалование 1.4.1 Протест или обжалование какой-либо ситуации либо нарушения Регламента, не  связанного непосредственно с правилами игры, должен быть подан посредством официального форума worldoftanks.ru (нужно указать будет ссылку) от лица капитана или менеджера команды. Все протесты, поданные посредством других каналов связи с Оргкомитетом, рассмотрены не будут. 1.4.2 Каждый протест должен быть подан единоразово. Постоянная подача протестов с целью получения преимущества и попытки повлиять на решение судейского корпуса могут быть расценены как нарушение правил честной игры. 1.5 Трансляции матчей 1.5.1 Все права на трансляции матчей KIOC принадлежат компании Wargaming. Это включает в себя любые формы трансляции, видео, стримы, реплеи, демо и TV-трансляции. 1.5.2 Исходя из целей трансляции, Администрация турнира оставляет за собой право изменять график матчей после соответствующего уведомления команд. 1.5.3 Команды, чьи матчи выбраны для трансляции, должны быть готовы не менее чем за 30 минут до официального времени старта матча, указанного на официальном сайте. Если команда не готова к указанному времени, это может быть расценено как задержка и могут быть применены штрафные санкции на усмотрение судейского корпуса. 1.5.4 Все матчи проводятся с прямой трансляцией при участие официальных комментаторов WGLRU.   1.5.5 Прямая трансляция размещается на официальном сайте worldoftanks.ru. 1.5.6 Для исключения возможности нечестной игры, трансляция матчей проводится с задержкой в 8 минут. 1.5.7 Во всех матчах участвующие команды обязаны использовать только голосовой чат, предоставленный судьёй матча. 1.5.8 В рамках трансляции матчей судья имеет право пригласить капитанов команд или игроков команд для проведения предматчевого интервью. 1.5.9 Организаторы трансляции матчей имеют право в любой момент в течение всего матча включить в прямой эфир аудиопоток из голосовых чатов команд, при этом уведомив команды. 1.7 Аккаунты 1.7.1 Всем игрокам дозволяется играть на собственных аккаунтах во время проведения отборочных матчей. 1.7.2 При проведении матчей финала все игроки должны использовать специально предоставленные судейским составом аккаунты, созданные исключительно для участие в турнире 1.7.2 Аккаунты являются собственностью компании Wargaming. 1.7.3 Аккаунты выдаются персонально каждому игроку команды, вышедшей в финальный этап турнира. 1.7.4 Игрокам запрещается использовать данные аккаунты в любых целях, за исключением подготовки и участия в финальных матчах KIOC. 1.7.5 Также запрещается: переименование аккаунта; передача аккаунта другому игроку; продажа аккаунта; использование аккаунта для участия в любых других турнирах, кроме KIOC   2. Поведение игроков 2.1 Неподобающее поведение Игрокам команд KIOC необходимо соблюдать общепринятые нормы поведения. 2.1.1 Оскорбления Запрещаются оскорбления в любой форме игроков, команд, администрации турнира, компании Wargaming и компаний-партнёров. 2.1.2 Спам Запрещается размещение чрезмерного количества бессмысленных или агрессивных сообщений. 2.1.3 Неспортивное поведение Игроки должны соблюдать принципы честной игры и спортивного духа соревнований. Любые действия игрока, которые не соответствуют данному принципу, расцениваются как неспортивное поведение. 2.1.4 Нарушения правил игры Запрещается нарушение Правил игры World of Tanks. 2.2 Обман, жульничество Запрещается намеренное введение в заблуждение администрации турнира или других игроков с использованием заведомо ложной информации 2.3 Нечестная игра Запрещается использование приёмов нечестной игры. 2.3.1 Использование чужого аккаунта Запрещается участие в матчах с использованием аккаунта, принадлежащего другому игроку. 2.3.2 Хакинг/читерство Запрещается любая модификация клиента игры с целью получения игрового преимущества. 2.3.3 Сговор Запрещаются любые договорённости между игроками и/или командами с целью получения игрового преимущества. Под соучастием понимаются, но не ограничиваются ими следующие случаи: 2.3.3.1 Достижение договорённости либо любая форма переговоров о результате или счёте матча. 2.3.3.2 Заведомо пассивная игра с целью достижения желаемого результата матча либо намеренное саботирование действий команды с целью достижения желаемого результата матча. 2.3.4 Баги/неполадки игры Запрещается намеренное использование любых ошибок (багов) или сбоев в работе игры с целью получения игрового преимущества. 2.4 Дисквалификация и сроки применения санкций Администрация турнира имеет право дисквалифицировать любого игрока или команду за нарушение настоящих правил.   3. Требования к команде и составу 3.1 Требования к командам Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и максимум 3 запасных игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в играх KIOC. Каждая команда должна назначить капитана команды и/или менеджера, которые являются ответственными за коммуникацию между Оргкомитетом KIOC и командой. Все команды должны соответствовать следующим требованиям: иметь не нарушающее правил название; иметь не нарушающий правил логотип; иметь как минимум 7 игроков, соответствующих требованиям настоящего регламента. Команда имеет право участвовать только в своём собственном регионе, в котором проходят отборочные игры. Команда может участвовать только в одной временной зоне. Выбор командой временной зоны не ограничивается. 3.2 Требования к составу На протяжении всего турнира в матчах KIOC могут выступать только игроки, которые внесены в заявку команды на участие. Игроки могут быть заявлены в состав только одной команды во всех регионах и временных зонах KIOC. Игрокам, заявленным в составе команды на участие в KIOC, запрещается изменять  свой никнейм до окончания турнира.   4. Замены 4.1 Командам дозволяется произвести одну замену в период после окончания отборочного этапа во всех временных зонах и не позднее чем за 2 недели до старта финального этапа турнира. 4.2 Требования к игрокам и организациям 4.2.1 Все игроки турнира KIOC должны соответствовать следующим требованиям: Игроки должны быть старше 14 лет. Игроки не могут являться сотрудниками компании Wargaming. Игроки должны указать свое полное имя в профиле на сайте worldoftanks.ru. Формат заявки на отборочные - сообщение гейм-мастеру Пример заявки: Название команды. Основной состав: ФИО, никнейм, город проживания, страна проживания. Запасные: ФИО, никнейм, город проживания, страна проживания. Обязательно способ связи с капитаном - скайп, почта. Игроки должны быть зарегистрированы в игре World of Tanks в регионе «Россия». 4.2.2 Игроки турнира KIOC обязуются не допускать действий, которые могут повредить репутации KIOC, игроков и команд KIOC, Оргкомитета KIOC и других лиц и организаций, связанных с проведением KIOC. 4.2.3 Публичный образ команды, принимающей участие в KIOC, а именно портреты, имена, фамилии, голоса, никнеймы игроков, а также логотипы и прочая графическая, текстовая и визуальная атрибутика, определяющая айдентику конкретной команды, может быть использован для маркетинговых активностей компанией Wargaming в рамках KIOC. 4.2.4 Для создания текстовых материалов Оргкомитет KIOC имеет право запросить любую информацию, которая касается проведения турнира, неограниченное количество раз. Игроки обязаны предоставить нужную информацию в течение 8 часов с момента получения запроса.   4.2.5 В целях обеспечения соблюдения правил проведения Оргкомитет KIOC имеет право записывать и хранить в течение матча разговор команды в её канале коммуникации. Команды обязаны предоставить место и свободный доступ представителям Оргкомитета KIOC к своему каналу коммуникации на период проведения матча. 4.2.6 Игрокам команды, их представителям и сотрудникам организаций, к бренду которых относится команда, запрещается влиять на общественное мнение через средства массовой информации с целью получения персональной выгоды или выгоды для команды, а также организации, которую она представляет. 4.2.8 Игроки, команды, представители и сотрудники организаций, к бренду которых относится команда, во всех вариантах взаимодействия со средствами массовой информации обязаны давать объективную оценку событиям и приводить подтверждающие оценку факты. 4.2.9 Все игроки команды, их представители и сотрудники организаций, к которым относится команда, обязаны посещать все организационные мероприятия, запланированные Оргкомитетом KIOC.   5. Структура проведения Kubinka International Open Cup 5.1 Определения Матч — серия максимум из 5 боёв, по результатам которых определяется победитель и начисляются очки либо происходит переход в следующий этап соревнования. Бой — игра команд на одной из карт из официального списка карт турнира, целью которой является захват базы или уничтожение всех танков команды-противника в рамках установленного времени. В случае если по окончании боя победитель не выявлен, результат засчитывается как ничья, если возможность ничьей предусматривается Регламентом. Первый этап онлайн-части проводится по системе плей-офф в режиме онлайн. По результатам первого этапа лучшие команды во всех временных зонах получают право сыграть во втором этапе турнира, который проводится по круговой системе. Победитель второго этапа получает путёвку в  финальную часть KIOC, который состоится 14 сентября в Военно-историческом комплексе Кубинка, московская область.   5.2 Региональные отборочные 5.2.1 Отборочный этап проводится раздельно для трёх временных зон: Временная зона А: Московское время (UTC +4) Временная зона Б: Омское время (UTC+7) Временная зона В: Якутское время (UTC +10)   5.2.4 Оргкомитет KIOC формирует расписание игр, а также имеет право вносить изменения в расписание после уведомления команд. 5.3 Раунд плей-офф В раунде плей-офф участвуют все команды, подавшие заявки на участие в турнире и одобренные администрацией. 5.3.1 В один игровой день проводятся 2 тура. Начало первого тура игрового дня - с 21:00 по времени соответствующей временной зоны (точно время начала боя указывается в расписании боев) 5.3.2 Отборочные игры проводятся на сервере RU1. 5.3.3 Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче. 5.4 Второй этап. Групповая стадия. 5.4.1 По окончании первого этапа плей-офф в трёх временных зонах, 4 лучшие команды проходят во второй этап, в котором разыграют один слот на участие в финальной части KIOC по круговой схеме. Победитель  второго этапа приглашается на финальную часть турнира, которая состоится не ранее чем через 2 недели после завершения второго этапа онлайн-части 5.4.2 Количество участников второго этапа от каждой из временных зон:
  Временная зона А: 2 команды (финальный бой в отборочных играх проводиться не будет) Временная зона Б: 1 команда Временная зона В: 1 команда 5.4.3 Система распределения очков: 5.4.3.1 Распределение мест в турнирной таблице второго этапа происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче. За победу в матче команда получает три очка, за поражение ноль очков. В случае ничьей обе команды получают по одному очку. 5.4.3.2 При одинаковом количестве очков у двух и более команд места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшей разнице выигранных и проигранных боёв в личных встречах между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв в личных встречах между соперничающими командами; по наибольшей разнице выигранных и проигранных боев во всех матчах второго этапа; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах второго этапа; При равенстве всех этих показателей назначаются дополнительные матчи между соперничающими командами; игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время групповой стадии   6. Оффлайн-турнир 6.1 Логистика. Общие положения и проезд 6.1.1 Организатор предоставляет игрокам проезд на Финал и проживание в городе проведения Финала на следующих условиях:   6.1.1.2 В состав команды входят 7 игроков и 1 менеджер. Участие дополнительных игроков оплачивается за счёт средств команды или отдельных её игроков.   6.1.1.3 Замены игроков на финале могут производиться исключительно из состава, заявленного на сезон.   6.1.2 Проезд:   6.1.2.1 Оргкомитет самостоятельно и за собственные средства приобретает билеты для проезда игроков на финал.   6.1.2.2 Если игрок самостоятельно, без предварительного согласования с организатором, оплачивает проезд к месту проведения финала и обратно, затраты на приобретение билетов не компенсируются.   6.1.2.3 Оргкомитет составляет маршрут передвижения игроков с учётом целесообразности, комфорта и наличия мест.   6.1.2.6 На дату прилёта и вылета Оргкомитет предоставляет трансфер из аэропорта и в аэропорт в городе проведения Финала.   6.1.2.7 Трансфер в аэропорт или на железнодорожный вокзал из города отправления на Финал не предоставляется и не компенсируется.   6.1.2.8 На перелёт игрокам предоставляются билеты только экономкласса. Покупка мест в бизнес-классе возможна только в случае отсутствия билетов экономкласса и другой возможности прибыть на место проведения чемпионата в указанную дату и время.   6.1.2.9 Оргкомитет составляет график трансферов на прилёт и на вылет в городе проведения Финала с учетом комфорта игроков и времени в пути. При этом организатор имеет право объединять для трансфера игроков (группы игроков), если разница во времени их прибытия (отправления) составляет не более 50 минут.   6.1.2.10 Игрок обязан своевременно информировать обо всех изменениях своего маршрута, инициированных авиакомпанией в рамках билета, предоставленного организатором (пересадка на другой рейс, отмена рейса, задержка рейса, отказ в регистрации на рейс).   6.1.2.11 В случае задержки прилёта игрока более чем на 1 (один) час от запланированного игрок обязан информировать об этом организатора для изменения графика трансфера. Если игрок не информировал организатора о задержке рейса, трансфер на прилёт для игрока не организуется и не компенсируется.   6.2.1 Проживание   6.2.1.1 Оргкомитет самостоятельно выбирает и оплачивает гостиницу для проживания игроков на время проведения Финала.   6.2.1.2 Если игрок проживает в городе проведения игр Финала, проживание и трансфер к месту проведения турнира не предоставляются и не компенсируются.   6.2.1.3 В городе проведения Финала одной команде предоставляются 4 двухместных номера. В случае отсутствия таковых организатор бронирует номера другой категории.   6.2.1.4 Стандартное время заселения в гостиницу — 14:00. В случае если время заселения отличается от стандартного, организатор информирует об этом игроков.   6.2.1.5 Возможность организации раннего заселения предоставляется в случае приезда игрока в город проведения финала не менее чем за 6 (шесть) часов до времени заселения.   6.2.1.6 Стандартное время выселения из гостиницы — 12:00. В случае если время выселения отличается от стандартного, организатор информирует об этом игроков. Поздний выезд из гостиницы организуется по просьбе игрока (команды), если отправление из города проведения финала планируется не раньше, чем через 6 (шесть) часов после выселения из гостиницы. При этом на одну команду полагается только один номер с возможностью позднего выселения.   6.2.1.7 Если игрок самостоятельно обеспечивает своё проживание в городе проведения финала, затраты на проживание ему не компенсируются.   6.2.1.8 В случае если игрок самостоятельно обеспечивает своё проживание, то он обязан не позднее, чем за 5 дней до заезда информировать об этом организатора. противном случае штраф за несвоевременное аннулирование гостиницы вычитается из призовых команды.   6.2.3 Штрафы и компенсации   6.2.3.1 В случае опоздания игрока на рейс по правилам авиакомпании билет автоматически аннулируется. Игрок вправе обратиться за подробной информацией (действителен ли билет) к представителям авиакомпании. Новый билет покупается игроком самостоятельно за счёт собственных средств и не компенсируется.   6.2.3.2 В случае отказа от предоставляемого билета и отсутствия игрока на Финале без предварительного информирования Оргкомитета полная стоимость купленного билета вычитается из призовых команды.   6.2.3.3 В случае отказа или невозможности участия игрока в Финале после получения билетов от организатора менеджер команды не позднее, чем за 48 часов до вылета, обязан сообщить Оргкомитету о необходимости аннулировать билет. В этом случае из призовых команды вычитается сумма штрафа за аннулирование билета. В ином случае из призовых команды вычитается полная стоимость билета.   6.2.3.4 В случае замены игрока после получения билетов от Оргкомитета и до прибытия на Финал игрок (команда) вправе обратиться к организатору за помощью в приобретении билета для нового игрока или самостоятельно организовать проезд на финал и обратно без права на компенсацию собственных затрат. Затраты организатора на приобретение билетов для нового игрока вычитаются из призовых команды.   6.2.3.5 В случае опоздания на рейс новый билет игрок приобретает за счёт собственных средств. Компенсация данных затрат не производится, стоимость аннулированного билета вычитается из призовых команды. Дополнительный трансфер из аэропорта в город проведения Финала не предоставляется 6.2.4 Требования к командам на офлайн-турнирах 6.2.4.1 Команда, вышедшая в Финал турнира KIOC, обязана физически присутствовать на месте проведения Финала в составе, указанном в заявке на участие в турнире. 6.2.4.2 Команда обязана присутствовать на финале турнира в составе не менее 7 человек. 6.2.4.3 В случае отказа команды от финала турнира место команды может быть передано следующей команде в таблице. 6.2.4.4 Командам-финалистам необходимо прибыть на площадку проведения игр за 2 часа до официального начала матчей, указанного в расписании. 6.3 Расписание финальной части KIOC 6.3.1 Оргкомитет предоставляет актуальное расписание финала сезона в течение недели после завершения второго этапа региональных отборочных. 6.3.2. Перенос матчей Финала по просьбе игроков или команд не допускается. 6.3.3 Оргкомитет не несёт ответственности за участие во всех параллельных онлайн- и офлайн-турнирах во время проведения Финала сезона и не признаёт такое участие уважительной причиной для переноса матчей. 6.4 Поведение игроков на офлайн-мероприятиях 6.4.1 Интервью 6.4.1.1 Игрокам команд запрещено отказываться от интервью представителям Оргкомитета, а также другим лицам, указанным Оргкомитетом, но они могут отказаться от дачи интервью другим лицам по собственному желанию. 6.4.1.2 В связи с потребностью Оргкомитета в создании медиаматериалов команды не имеют права отказываться от запросов представителей Оргкомитета на проведение фото- и видеосъёмки (отказываться от сопровождения фотографами, операторами, журналистами). 6.4.2 Приемлемое поведение Игроки должны демонстрировать высокий уровень профессионализма при общении с игроками других команд, зрителями и персоналом. Оргкомитет оставляет за собой право дисквалифицировать игроков, которые ведут себя неподобающим образом или излишне агрессивно. 6.4.3 Алкогольное и наркотическое опьянение во время мероприятия Запрещено находиться на площадке проведения Финала в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. 6.4.4 Требования к форме и символике 6.4.4.1 Две и более команд не должны иметь одинаковых либо очевидно схожих названий, логотипов, комплектов формы. 6.4.4.2 Все игроки, находящиеся на сцене, должны быть в форме своей команды либо в форме, предоставляемой Оргкомитетом KIOC. 6.4.4.3 Перед началом боя каждой команде предоставляется возможность раздачи болельщикам своей символики, а также символики спонсоров.   6.5 Оборудование 6.5.1 Личное оборудование Игрокам разрешается использование личного оборудования для максимизации комфорта во время матча. Личное оборудование ограничено следующим списком: клавиатура; мышь; коврик; гарнитура. 6.5.1.1 Звукоизолирующие наушники Оргкомитет KIOC может использовать звукоизолирующие наушники при проведении матчей финала. В таком случае игрокам запрещается снимать наушники на протяжении всего матча, за исключением случая, если этого требует судья матча.   6.6 Турнирное ПО На каждый компьютер, использующийся для проведения турнира, устанавливается следующее ПО, необходимое для участия в матчах: клиент World of Tanks последней версии; Teamspeak либо другое решение голосовой коммуникации; драйверы для оборудования, предоставленного организатором. Установка какого-либо дополнительного ПО, помимо драйверов для личного оборудования, запрещена. В игровом клиенте могут быть использованы только модификации клиента, установленные организаторами. Установка любых других модификаций игрового клиента запрещена.   7. Правила игры 7.2 Онлайн-часть 7.2.1 Настройки матча Состав команды: 7 человек. Время боя: 7 минут. Площадка: автоматическая система боёв 7.2.2 Требования к ростеру Команды могут состоять из танков разных наций. Допускается использование премиум танков, снарядов и снаряжения. К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ не выше VIII уровня. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав — менее 42 очков из расчёта 1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину. 7.2.3 Порядок организации матчей 7.2.3.1 Дата и время проведения матча указываются на официальной странице турнира. Матч начинается за 10 минут до времени, указанного на официальном сайте. 7.2.5.4 Турнир проводится через автоматическую систему боёв. 7.2.5.5 Интервал между боями в матче - 5 минут 7.2.5.6 Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.   7.2.5.7 Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.   7.2.5.8 Решение спорных ситуаций Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча в специальной теме на форуме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.   7.2.5.9 Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.   7.2.5.10 Решение по спорной ситуации, вынесенное судьёй матча, является окончательным.   7.2.7 Порядок выбора карт на матчи и формат матча 7.2.7.1 Официальными картами турнира являются «Химмельсдорф» «Энск» «Руинберг» «Утёс» «Рудники» 7.2.7.2 Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт.   7.2.7.3 После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.   7.2.7.3 Матч состоит из серии максимум из 5 боёв в зависимости от возможной досрочной победы.   7.2.7.4 Региональные отборочные. Плей-офф. Первый этап:   Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.   7.2.7.4 Региональные отборочные. Групповой турнир. Второй этап:   «С возможностью ничейного результата» — проводится во втором этапе онлайн-части региональных отборочных.   В случае одинакового количества выигранных боёв либо со счётом 1:0 в пользу одной из команд результат матча засчитывается как ничья.   7.2.7.5 Переигровка Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.   7.3 Правила оффлайн-финала турнира   7.3.1 Настройки матча   Состав команды: 7 человек. Время боя: 7 минут. Площадка: тренировочная комната.   7.3.2 Требования к ростеру Команды могут состоять из танков разных наций. Допускается использование премиум танков, снарядов и снаряжения. К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ не выше VIII уровня. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав — менее 42 очков из расчёта 1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.   7.3.3 Порядок выбора карт   7.3.3.1 Матч серии из 5 боёв в зависимости от возможной досрочной победы проходит в формате «один бой — одна карта». Командам предоставляется список из пяти карт. Капитанам обеих команд необходимо выбрать порядок карт и респауны на них. Вне зависимости от исхода сражения в следующем бою происходит замена карты на следующую из списка.   7.3.3.2 В матчах всех стадий финального этапа карты определяются путем поочередного выбора капитанами команд. Кто из капитанов выбирает карту первым, определяется подбрасыванием монетки судьёй матча.   7.3.3.3 Монетка подбрасывается судьёй матча. Капитаны по очереди выбирают карты из списка официальных карт сезона: «Химмельсдорф»; «Энск»; «Руинберг»; «Утес»; «Рудники».   7.3.3.4 Стороны команд также будут определены с помощью судейского жребия (подбрасыванием монеты).   Выбор основных карт проходит следующим образом:   Команда А (выбирает 1-ю карту). Команда В (выбирает респаун на 1-й карте). Команда В (выбирает 2-ю карту). Команда А (выбирает респаун на 2-й карте). Команда А (выбирает 3-ю карту). Команда В (выбирает респаун на 3-й карте). Команда В (выбирает 4-ю карту). Команда А (выбирает респаун на 4-й карте). Команда А (выбирает 5-ю карту). Команда В (выбирает респаун на 5-й карте).   7.3.3.5 Матчи финального этапа проходят по круговой системе, где каждая из 5 команд сыграет по одному матчу с каждой. 7.3.4 Система распределения очков: 7.3.4.1 Распределение мест в турнирной таблице финального этапа происходит в соответствии с суммой набранных очков в каждом матче. За победу в матче команда получает три очка, за поражение ноль очков. В случае ничьей обе команды получают по одному очку. 7.3.4.2 При одинаковом количестве очков у двух и более команд места в турнирной таблице определяются следующим образом: по результатам всех личных встреч между соперничающими командами; по наибольшей разнице выигранных и проигранных боёв в личных встречах между соперничающими командами; по наибольшему количеству выигранных боёв в личных встречах между соперничающими командами; по наибольшей разнице выигранных и проигранных боев во всех матчах второго этапа; по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах второго этапа; При равенстве всех этих показателей назначаются дополнительные матчи между соперничающими командами; игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время групповой стадии 7.3.5 Сетап на матчах финала: 7.3.5.1 Сетап техники на матчах финала KIOC капитан декларирует по следующей схеме: Первая и вторая карта Третья и четвертая карта Пятая карта 7.3.5.2 Командам KIOC запрещается использование в боях матча техники, которая не вошла в заявленный на сайте сетап. 7.3.5.3 Любой член команды может участвовать боях на любой разрешённой регламентом технике, указанной в заявленном на матч сетапе. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике, указанной в заявленном на матч сетапе. 7.3.6 Переигровка При возникновении проблем технического характера на стороне сервера игры и при условии, что ни у одной из команд нет явного преимущества, бой может быть переигран. Решение о переигровке принимает судья матча. Список преимуществ включает, но не ограничивается следующими факторами: обнаруженные танки противника; нанесённый урон; очки захвата базы   8. Изменение правил Оргкомитет турнира KIOC оставляет за собой право изменять и модернизировать правила, а в особых случаях — принимать решения, не предусмотренные данным Регламентом, при сохранении принципов честной игры и спортивного духа соревнований.  

Реклама | Adv