Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

О клане DEV1L и как сделать игру лучше

Дата: 20.09.2016 16:36:04
Просмотр сообщенияBlke (01 Сен 2016 - 19:45) писал: Добрый день! Хотелось бы немножко затронуть тему клана, в котором состоял я, который создавал я,а именно клан DEV1L,клан который прожил всего 2года.Клан, который мы строили с нуля, не имея связей и знакомств в других кланах. Вспоминаю, как заходил на иванер, а клан занимает 2000+место, я сам с трудом верил поначалу что выйдет что-то стоящее спустя какое-то время. За это время  через клан прошло много людей, появилось куча знакомств(в основном хороших). Да, были трудности, но выходя из них мы становились на порядок сильнее. Опыт выхода из этих трудностей иногда даже помогает в реальной жизни. Так, шаг за шагом мы росли и развивались. Отдельного внимание заслуживает то, что клан попал в топ-30 рейтинга иванер и занимал +-30 места на последних 3-4 ивентах/кампаниях не имея ни единого спонсора. Да, у нас не было полевых за реал, да, бойцы получали голду только с ГК, многие себе даже представить не могут как было тяжело тягаться с кланами которые имеют спонсоров. Во многом спасибо тем руководителям альянсов, в которых мы состояли,последним был Золотой Альянс. Многие обозлились на этот альянс из-за огромной фермы, мы сами были частичкой фермы, НО я досих пор не понимаю как мне конкурировать при вербовке бойцов и достойных полевых с кланами которые имеют спонсорское влияние(да,сам задаю иногда вопрос,а зачем это делают?).Многие, кто тут пишут в этой теме из кланов средней категории, даже могут и не подозревать что в топ-кланах есть люди которые получают реальные деньги. На данный момент дошло до того, что любой более менее нормальный полевой хочет зп 150$+ и мне очень приятно, что мы достойно конкурировали с этими кланами и на гк и в укрепах, имея при этом около 200к голды в месяц. Эта голда не продавалась, а шла строго на зп полевых,ком.состав и игроков.             Что же касается данного ивента, в клане был командир, я считаю незаменимый командир Jellaila ,я и MUCTEP_BAHIIIOT как создатели клан,DEV1L_Inside(человек, который стал мне кем то ближе чем просто товарищ, человек который имеет больший жизненный опыт чем у меня, который пришел всего спустя 1 месяц после создания клана)и еще два замкома, которые пришли зимой этого года. Почему пошли на шаг по увеличению количества замкомов? Банально для того, чтобы кликать и перекликивать прикрывашки. Да, это смешно, что в клановом функционале нету такой должности, отвечающей только за укреп. Прошло полгода, эти люди на ура справлялись со своими обязанностями и их начали посвящать в другие дела типа вербовки людей(рассмотрение заявок с военкомата), никаких нарушений правил игры за ними замечено не было. И вот на ивенте все играют на личные очки(высокое место клана по понятным причинам не было целью),и в средине ивента, когда многие уже гарантировали себе танк, у одного человека из ком.состава появляется желание помочь знакомому(да,да распространённое во всех кланах передача акков и тд,и да, нарушил тот кто передал акк),если честно то никто не предал этому значения ибо у чела 54%+ и в теории он не намного отстает от игроков по клану. Не редкость, что в кланах обычные бойцы которые с тобой уже не один месяц,а то и год просят получить танки на первые свои аккаунты(не запрещено правилами игры иметь несколько аккаунтов) ,даже на прошлых ивентах сам кидал приги на такие акки,и даже подумать не мог, что допустим один из БОЙЦОВ может подставить весь клан ибо я не экстрасенс чтобы видеть игрока насквозь по голосу .Привожу пример: обычный боец или зам.ком, пишет объявление по поводу продажи танка за ивент,все договариваются и тд, далее этот чел слезно пишет зам кому в клане и просит взять своего брата/свата или первый свой акк(мол я сам на нем буду играть),ты давно с этим челом знаком ,берешь его акк и все ты попался. А теперь вопрос: как обычным бойцам себя застраховать от этого? Я понимаю, что в роспуске виноват ком.состав, что, возможно, к этому халатно отнеслись из-за того, что раньше таких строгих мер со стороны WG не было. Да и клан в таком никогда не замечался ранее. Как по мне очень строгое наказание для клана, который попал в такую ситуацию впервые. На будущее, нужно оставлять в клане одного кома и чтобы все шло через него, но опять же, а как же ставить атаки все это время? Как включать плюхи в укрепе? Может опаздываешь с работы и просишь посмотреть там гк одного из замов? Почему нельзя сделать настраиваемые должности, в которых командир клана сам выдает полномочия?
Очень хотелось бы обратиться к разработчикам не только кланового функционала, почему бы не сделать что-то наподобие петиций. Почему бы не делать игру лучше вместе? Я думаю было бы много действительно стоящих предложений. По-моему такая практика во всех сферах имеет только положительные результаты.   Спасибо за внимание.

Orc:   Спасибо за внимание. Привет. Приношу извинения за столь поздний ответ, к сожалению, больничный и большой объем работы отвлекли от этого открытого письма. Исправляюсь:honoring:   Буду краток. По поводу настраиваемых должностей - мы работаем над этим. На данный момент из-за того, что многое из кланового функционала есть в клиенте - оперативные изменения в нем невозможны, и могут вноситься только с патчами клиента. У нас есть план, как это исправить, и мы надеемся, что в скором времени это изменится. По поводу петиций. Накрутить можно любое голосование, это не является чем-то сверхсложным, и практика именно петиций не является рабочей во всех ситуациях. Петиция про "давайте раздадим всем игрокам по 100500 золота и бесконечный премиум" наберет наибольшее количество голосов, но не будет являться основанием для того, чтобы действительно это сделать. Тем не менее, мы внимательно мониторим все общение игроков по поводу кланов, ГК, Укрепрайонов, как на официальном форуме, так и на других площадках. Мы постоянно общаемся с игроками, особенно с лидерами клановых сообществ, притом как топовых кланов, так и более слабых. Также, мы регулярно встречаемся с представителями кланового сообщества лично, и откровенно обсуждаем как текущую ситуацию, так и будущие изменения (после подписания договора о неразглашении, разумеется).     P.S. Мы резко отрицательно относимся к любым нарушениям правил игры. Роспуск кланов за продажу мест - это достаточно гуманная мера. Мы не забанили ни один аккаунт, но тем не менее, сделали в будущем продажу мест в кланах невыгодным. Распущены были только и исключительно те кланы, на которые у нас были исчерпывающие доказательства. Я готов предположить, что данной практикой занимались не только распущенные кланы, но пока нет исчерпывающих доказательств - мы придерживамся презумпции невиновности.   P.P.S. По-человечески - да, мне действительно жаль игроков, которые попали под молот, но тем не менее, правила есть правила.

Реклама | Adv