Четвёртый сезон на Глобальной карте
Дата: 20.09.2016 15:23:30
QuattroV6 (20 Сен 2016 - 14:59) писал: Вот это дивиденты с ГК пойдут, аж 168 голды с провы... А есть у кого знакомые на
судоверфи, где Абрамовичу яхту строили? Через пару месяцев такую же
для клана закажем.... Надрываясь 7/7,
держа 10 пров (а это минимум в 3 роты надо воевать), плюс плюшки за
задачи - макс бюджет клана составит ~100к???!!!! ВЫ
СЕРЬЁЗНО???!!!! А вы знаете какую надо з/п
платить бойцам (57%+ и РЭ 1700+) за онлайн7/7? Без 10к/месяц, никто
и пальцем не пошевелит. А з/п полевикам, а з/п вербовщикам? Что-то
вы тут не продумали... p.s. Да, кстати, господа
разработчики, а вы бы сами согласились играть 30 дней в месяц, по
3-4 часа,с полной отдачей, против более сильных кланов за 40$? И
ещё не факт, что вы их нафармите. Подумайте об этом...
Yanek_Brest (20 Сен 2016 - 15:04) писал: Да ладно. А давай прикинем -вместе - 6 провинций по 4000 и 15 по 2000 в итоге 21 провинция которые можно грабить раз в 5 дней. И допустим что будут не психи, ЛСТР или танкоманы. Это конечно же очень многообещающе и несомненно повысит интерес у бойцов средних кланов к ГК Особенно с учётом очень "продуманных" заданий, для которых надо сливать рейтинг клана. Знаешь что я думаю? Всё это бла-бла-бла только для прикрытия единственной задачи, к которой стремяться разрабы, а именно жесточайшее урезание доходов в голде с ГК. Ну не станут донатить, те кто не донатил, Более того есть существенный риск (а тенденции онлайна подтверждают что онлайн уменьшается по 200-300 тысяч ежегодно в последние 2 года) что уйдут более-менее скилованные игроки и в рандоме останется только ваше ЦА, отсюда негатива от плохих игроков будет ещё больше и никакие отключения чатов не помогут.
Orc: Хм. Когда я играл на ГК - обычно я играл без зарплаты, и мог (да и
могу) себе позволить покупать золото и премиум и себе, и жене. Игра
против сильных кланов - это интересно, не играя с противниками
сильнее себя - деградируешь.
Yanek_Brest (20 Сен 2016 - 15:04) писал: Да ладно. А давай прикинем -вместе - 6 провинций по 4000 и 15 по 2000 в итоге 21 провинция которые можно грабить раз в 5 дней. И допустим что будут не психи, ЛСТР или танкоманы. Это конечно же очень многообещающе и несомненно повысит интерес у бойцов средних кланов к ГК Особенно с учётом очень "продуманных" заданий, для которых надо сливать рейтинг клана. Знаешь что я думаю? Всё это бла-бла-бла только для прикрытия единственной задачи, к которой стремяться разрабы, а именно жесточайшее урезание доходов в голде с ГК. Ну не станут донатить, те кто не донатил, Более того есть существенный риск (а тенденции онлайна подтверждают что онлайн уменьшается по 200-300 тысяч ежегодно в последние 2 года) что уйдут более-менее скилованные игроки и в рандоме останется только ваше ЦА, отсюда негатива от плохих игроков будет ещё больше и никакие отключения чатов не помогут.
Orc: Задания за золото для кланов с высоким ЭЛО появятся 24 сентября,
награда в них будет выше, чем у заданий для кланов с низким эло,
подробности - в регламенте сезона. Про урезание доходов - общее
количество золота, которое отдает ГК за сезон - практически
равняется предыдущему сезону. Изменились механизмы распределения, и
получить золото сможет существенно большее количество кланов.
Ваши размышления по поводу будущего танков, целевой
аудитории проекта, рисков и так далее - как мне кажется, опираются
на ощущения, не подтвержденные численными данными, так что я не
буду этого комментировать, уж не обессудьте.
Четвёртый сезон на Глобальной карте