Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения на ГК. Взгляд со стороны.

Дата: 15.09.2016 11:58:19
Просмотр сообщенияOPOLEN (15 Сен 2016 - 11:11) писал:   Совсем недавно закончился самый скандальный ивент на ГК, за всю историю, ушли в небытие 13 хороших кланов, и 6 киберкотлет были отстранены на год. Та часть аудитории, что приходит поиграть на ГК после смены на заводе ликовала, ведь наконец-то Кровавый наказал клятых стотистов-голдострелов, те кто поумнее настрожились и стали ждать старта следующего сезона.  Прошло 2 долгих недели, распущенные кланы восстанавливались, отстраивали укреп и думали, кто виноват и что делать дальше... В киберспортивной среде потихоньку улеглась радиоактивная пыль от разрывов филейных частей фанатов NSS и вроде бы всё начало возвращаться на круги своя, но отдел ГК выбросил правила нового сезона и пуканы начали рваться с новой силой...   Коротко о главном Где-то в Минске один Зеленый разработчик, Orc, который недавно прославился расстре...роспуском 13 кланов, сидел  и придумывал план, по борьбе с фермами... И вот что получилось: Убрали фронт 6 уровня, и еще недавно ликовавшие заводчане стали бурлить, ведь теперь им негде было спокойно фармить свои копейки, кровавый вынуждает их идти или на 8 лвл или на один из двух фронтов с 10, где у них шансов маловато. Оставляют ограничение по фарму на 10 провинций... Улыбаемся и машем ДВ кланам, державшим по 20+ территорий без боев:japan_cat: Нет возможности атаковать высадки с земли. В Минске серьезно кто-то думает, что ради 1-2х высадок топы будут сниматься с земель? Если да, то у меня для вас плохие новости. Убирают прокачку провинций. Ну тут все очевидно, ВГ хочет остановить инфляцию золота,  которая началась с ввода ГК 2.0. По словам Орче основной доход теперь будет с квестов, мне лично не очень это понятно, ведь квесты делаются 1-2 раза за сезон, могу ошибаться.  Рейтинг сезона теперь формируется исходя из выполнения некоторых квестов. Ну что сказать, поздравляю P_BY & LSTR с 1 и 2 местом, ребята там сами разберутся кому какое место           забрать. Вводится поощрение за верхние строчки в рейтинге сезона. ВГ тонко намекает, что надо активно воевать.     "Топ аналитика" Для тех, кто не смог в сарказм, здесь будет просто описано мнение игрока, который играет на ГК с 2011 года и соответственно, мне есть с чем сравнивать. Пойду прямо по списку, написанному чуть выше: Игра на 6 лвл стоит копейки, играть просто и все, кто купили т37 могут участвовать в боях, профита ВГ от этого фронта нет никакого, не думаю, что его вернут в будущем, ибо играть там слишком дешево, да и мало кланов  оттуда хотят расти и уходить на 8 и 10 лвл. В то же время игра на 8 и 10 уровнях на ГК стоит довольно дорого, выкуп техники, постоянная стрельба голдой, вынуждают игроков или покупать прем акк, если клан им не может его предоставить, или фармить в вылазках под выплаты, поднимая ВГ онлайн по вечерам. Ну тут все просто, нефиг голдой мимо кассы торговать, да и вообще, зажрались ГК бояре. Этот шаг нацелен исключительно на то, чтобы расшевелить заплывшие жиром кланы на ГК, мол снимайтесь и забирайте земли снова, но , ВГ не подумало о том, что эти дыры будут затыкать не топ кланы, аих друзья послабее, которым 1-2 терры на ГК это подарок и весь ком состав будет обеспечен премом. Ну тут у меня только 1 вопрос: "Ну и нафига влияние теперь??? мммм? "   (Жду ставок на аукционы от 3-5к влияния минимум) Опять же, ВГ пинает фермеров под зад и говорит: "Иди воюй, бл...!"  Кровавый тонко намекает, что такой халявы, как в двух первых сезонах на ГК больше не будет. И снова шаг на встречу БТР,вот только мне кажется, что ВГ немножко сбилось с пути и не подумало об основной причине застоя на ГК- заморозка техники. Ну вы серьезно не задумывались об этой проблеме? Как воевать, если техники средне-сильным кланам хватает ну на дней 5 войны, притом не активной, а просто войны по фронту. Может быть стоит попробовать срезать или убрать эту заморозку на Тестовом фронте и посмотреть на итог? Вы меня извините, но это бред, да и вы сами себе противоречите, раньше вы били пяткой в грудь себя и говорили, что Сезон-это простая ГК, но теперь за неё вам еще и медальки и камуфляж с наклеечками дают. Теперь Сезон больше похож на чемпионат какой-то, после которого идет супер-турнир на танк. Не вгоняйте людей в рабство, добром не кончится.     Критикуешь чужое, предлагай свое. Для тех кто осилил всё, написанное ранее, ну и в первую очередь для разработчиков из отдела ГК, хотелось бы поделиться парой идей, которые возможно вы сможете использовать.  Всем уже стало очевидно, что все ваши действия направлены на возвращение БТРа на глобалку, но ваши действия вызывают вопросы, зачем сначала вводить ограничение, а потом бороться с последствиями своих же действий? Главным ограничителем для активных войн является именно заморозка техники, очень много кланов не хотят идти на 10 лвл, по причине нехватки техники у состава. я понимаю, что таким образом вы вынуждаете людей качать технику, покупать прем и переводить свободку, но сейчас уже 7-й год вашему проекту и пора понять, что все кто хотел уже все выкачали, а если появится что-то новое, то выкачают и это.  Раз уж вы начали эксперименты на ГК, то может быть стоит задуматься о создании фронта для войны альянсов, да и вообще ввести этот функционал в игру, вот там война будет идти почти всегда, если вы сможете сделать хороший функционал, достойные призы и правильно распределить ресурсы на карте.  Если же вы не хотите вводить альянсы, то вот вам еще идея: "Приказ на доход", с фантазией туго, поэтому название сами сможете придумать, если захотите, суть в том, что 1 такой приказ позволяет получать доход в течении 7 дней ( значение взято из головы, можно менять в угоду баланса) с 1 провинции, ну а получить его можно только победив в бою на ГК. Таким образом кланы без боев просто не будут получать доход, а кланы, которые воюют мало, будут получать дохода меньше, но все будет пропорционально затраченным силам.     P.S. Данный текст написан только с целью помочь разработчикам улучшить интерфейс ГК и сделать её более адекватной.

Orc:     P.S. Данный текст написан только с целью помочь разработчикам улучшить интерфейс ГК и сделать её более адекватной. Много букв, но я осилил. Поехали по пунктам. Раздел "коротко о главном" 1 пункт - этот сезон короткий, убрали в качестве эксперимента. Посмотрим на результаты, по итогам будем решать на следующие сезоны, возвращать или нет. При этом, на 5 кампании в ноябре этап с 6 уровнями будет 5 пункт - задач много, задачи разные. Сделать можно будет не один раз за сезон Раздел "аналитика" Пункт 3. Когда-то такая механика на карте была, работала достаточно успешно.  Пункт 4. Влияние можно будет тратить на сдвиг прайма. Имея одну роту - спокойно дефим прову, сдвинув прайм, и при этом нормально атакуем. Имея 2 роты онлайн - 2 дефа, 2 атаки. Или деф 4 провинций. Пункт 6. Посмотрим, как пойдет. Сроки заморозки можем и подвинуть, например.  Пункт 7. Во всех сезонах, включая 4, 10% лучших кланов на 10м уровне выдавался камуфляж. Сезон - это действительно обычная ГК, но где по итогам можно получить еще плюшку, в зависимости от успешности действий во время сезона. И это анонсировалось при релизе новой ГК, уже год как. Попробуйте освежить память перечитав клановые новости. Про предложения своего 1. Над альянсами работаем. 2. Если почитать клановые квесты в анонсе 4 сезона - то там такое и есть. Выполнил квест - получил золото. Кто больше выполнил - тот больше и получил. Как мне кажется, именно ваше предложение и реализовано.

Реклама | Adv