Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 02.09.2015 15:46:24
Просмотр сообщенияUkrMailer (27 Авг 2015 - 22:54) писал: А почему на ГК не снимается опыт х2, х3? На старой ГК ведь опыт снимался, в укрепрайонах снимается

Orc: Возможно, изменим.  

Просмотр сообщенияfigo_ (29 Авг 2015 - 13:27) писал: В разделе военкомата выводятся игроки которые последний раз были в бою ооооочень давно, а приглосов всего 100, можно хотя бы как параметр это ввести чтобы выводились люди у которых бой был максимум неделю назад?

Orc: Записал в блокнот, передам нужным людям, спасибо.  

Просмотр сообщенияNAGlBAT0R (29 Авг 2015 - 17:23) писал: Продублирую здесь вопрос, т.к. относится больше к клановому разделу.
  В связи с новой ГК 2.0,актуальный вопрос по поводу ГК и должностей.   Вопрос доверия и целостности клана всегда стоит на первом месте, и это особенно касается тех, кто может за раз удалить весь клан в результате человеческого фактора или взлома офицерского аккаунта, поэтому все так же остается острая потребность в должности вида "офицер штаба", но только без возможности удалять игроков из клана.   На данный момент в кланах есть люди, которые без амбиций на удаление игроков готовы в полной мере вести все операции по Глобальной карте и Укреп районам. Для них установлена должность "командир подразделения", но она ограничена в некоторых операциях в укрепах и новой ГК, но повышать этим людям звание - это чревато потерей клана.   Как вариант эту проблему можно решить убрав права у "командира штаба" на исключение игроков и сделав его  полноценной единицей для полного управления укреп районами и  гк (резервы, поднятие уровней строений и провинций и т.д.), снизив нагрузку с командующего. Что вы думаете об этом?

Orc: Функционал ролей переделаем. "Командиру подразделения" добавим возможностей по войне на ГК и в УРах

Реклама | Adv