Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Западный фронт. Техника Х уровня

Дата: 20.08.2015 10:47:33
Просмотр сообщенияARTEMANATOLICH (20 Авг 2015 - 11:10) писал: Первое впечатление от новой ГК - хочется крыть все лагерным матом  , далее  буду описывать все то что происходит исключительно по моему мнению. Начну с плюсов  1) Вид новой ГК очень понравился , привязка к точной географии , тщательная прорисовка  2) Новый функционал который мы уже испытали на тесте - арт и авиаудар добавил в игру какой-никакой реалистичности и играть стало намного интереснее , уже нету тупостоящих борт о борт тяжей , техника начала ( у нормальных командиров ) грамотно рассредотачиваться  3) Прайм-тайм  тоже порадовал - редко теперь нужно сидеть до ночи чтобы отыграть бой за провинцию  4) Повышение доходности - очевидный плюс не требующий комментариев   Теперь минусы  1) Набор карт  , скажите кто из разработчиков страдает любовью к карте Тихий Берег? , такое ощущение что она занимает 30 процентов всех карт , Ласвиль Монастырь Южный берег и еще ряд староевропейских карт канули в небытие или тихо трутся  по краям  как музейный экспонат. Ведь чего ждали игровые роты на 10 лвл - что ГК расширится и карт станет просто больше , а их просто полностью проигнорировали позатыкав Мурованкой и Тихим берегом. . Мне как командиру который 3 года откомандовал В Европе на 1.0 хочется вот прям в этот момент послать все *** и с ротой уйти играть в Armored Warfare и , честно говоря не думаю что я такой один - месится постоянно на Мурованке  или на Тихом берегу вообще 0 интереса . Я думаю если не введут старые добрые карты в Европу на 10 лвл так со многими и будет ибо просто эти 2 карты многие командиры согласятся - унылое *** для ГК  2) Количество провинций , Опа и сразу вопрос к аудитории , мне одному показалось что провинций стало меньше  ?? ( я просто 8 и 6 лвл  вообще за уровень игры не считаю но об этом позже). Как мне кажется количество кланов превышает количество провинций особенно прайм 20 и 21 и это заставит средние кланы побившись головой в стенку попродавать 10 лвл и уйти пытать счастья на 8 . А эти самые карты позанимают скиловые кланы альянсов что приведет к монополии альянсами западного фронта  3) Ввод на ГК 8 и 6 лвл . Когда я начинал в эту игру , у меня был огромный интерес выкачать 10 лвл и попасть на ГК , вот ради этого интереса было проведено около 15 тыс боев . И ведь все было очень грамотно построено , хочеш играть на ГК - качай танки , чтобы качнуть десятку нужен прем акк , для того чтобы было серебро под расходы 10 лвл  и саму их покупку - покупались прем танки . Сейчас лично я наблюдаю слом системы  , как мне кажется в ВГ сменился менеджер и его место занял дядька  который делает упор на мелких нищебродов не понимая что сломал целую цепочку дохода ВГ . Выходит я сейчас просто могу выкачать без према 5 штучек 6 лвл , это у меня займет пару месяцев , вместо роты с 25 чел сделать 3 роты и просто боговать в мире песочницы . Оговорюсь об одном моменте , здравые командиры НИКОГДА не брали людей с большим количеством боев на 6 и 8 лвл , все очень просто - короли песочницы 10 не уважают и значит не умеют .  Но что убило больше всего , под мелкий левел отвели неоправдано высокое количество провинций      Такие мысли меня посетили при просмотре новой ГК всем спасибо

Orc:   По минусам 1. Набор карт - переделываем прямо сейчас.  2. Количество провинций на 10 уровне приведено в соответствие с количеством играющих в это время. ПРовинций в прайме 21-22 стало относительно более ранних праймов существенно больше. 3. Фронты для 6 и 8 уровней созданы для облегчения входа на ГК. Народу там играет много, и мы таким образом даем возможность попробовать свои силы на Глобальной карте.

Реклама | Adv