Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API

Дата: 09.09.2014 14:05:40
Просмотр сообщенияThe_IzeBerg (09 Сен 2014 - 13:44) писал: Есть вопрос, планируется ли в документации приводить примеры кода, который использует конкретный метод? Самому конечно разобраться можно, но некоторые методы трудно понять (как по мне).

MustBeDead:   Раньше ошибки были указаны в каждом методе, после общие ошибки (давно) собрали в одном месте. Рекомендую просматривать Кабинет разработчика после каждого обновления PAPI или хотя бы с разделами https://ru.wargaming.net/developers/documentation/guide/release-notes/ и https://ru.wargaming.net/developers/documentation/guide/deprecated-features/  Конечно. В ближайшее время обязательно опубликуем. На PHP (наиболее распространенный язык программирования для использования) опубликуем точно. На некоторые методы уже опубликована информация подобного рода: https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/712/25/primer-prkticheskogo-ispolzovnija-metodov-api-php - PHP; https://ru.wargaming...pi-c-pltformnet - C# платформа.net. Написано множество скриптов. К тому же существует множество различных аспектов относительно взаимодействия с PAPI, различные режимы соединений, описание их достоинства и недостатков и прочие тонкости.

Реклама | Adv