Будет ли в будущем в мире танков реализован анти-чит?
Дата: 19.10.2012 17:38:02
F0RMATION (18 Окт 2012 - 19:20) писал: Все мы знаем, что сейчас в интернете можно найти такие моды, как
убирание листвы, который заменяет текстуры листвы на облегченные,
мод на трассеры, который оставляет полосы после трассеров, 3-д
шкурки, на которых показаны внутренние модули. Я часто сижу на
форуме и вижу, как игроки выкладывают игровые скриншоты, накоторых,
к примеру нет листвы, но все закрывают на это глаза, хотя было ясно
сказано, что это даёт игровое преимущество и за это положено
наказание.
Не хочу проводить паралели с другими играми, НО: к примеру, во всем известной игре Counter-Strike были античиты, которые проверяли исходные файлы клиента и сервера и еслн они не схожи, то не давали играть. Причем там проверялись отдельные файлы текстур, а не весь клиент.
Тему создал только из личного интереса, чтобы узнать, ведутся ли какие-либо работы в данном вопросе. Заранее благодарю за ответ!
Не хочу проводить паралели с другими играми, НО: к примеру, во всем известной игре Counter-Strike были античиты, которые проверяли исходные файлы клиента и сервера и еслн они не схожи, то не давали играть. Причем там проверялись отдельные файлы текстур, а не весь клиент.
Тему создал только из личного интереса, чтобы узнать, ведутся ли какие-либо работы в данном вопросе. Заранее благодарю за ответ!
Muertos: Сейчас дейтвует проверка клиента при смене версии игры
В дальнейшем у нас будет постоянная проверка файлов на идентичность.
В дальнейшем у нас будет постоянная проверка файлов на идентичность.
Будет ли в будущем в мире танков реализован анти-чит?