Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения в анимации разрушения машин

Дата: 20.04.2012 08:14:23
Просмотреть сообщениеKomoqpeu (20 Апр 2012 - 05:57): Здравствуйте!
Планируются ли изменения в анимации разрушения машин и соответственно видов остовов машин в зависимости от типа последнего нанесенного урона и типа самой машины?
Я к тому, что было бы к месту вместе с физикой включить и такую анимацию результатов деления техники на ноль, чтобы видно было выгорание боекомплектов, взрыв фугасов за броней машины, возможно с отделением башни и/или отдельных бронелистов при таком конце машины, чтобы была разница в виде перееханного тяжем светляка и разметанного крупным фугасом того же светляка, чтобы отличались надырявленные до финиша или выгоревшие изнутри тяжи от убитых таранами. Арта с их-то мощью по идее должна превращать друг друга в неопознаваемый конструктор, но они остаются стоять одинаковыми как из под копирки остовами, что после "чемодана" коллеги, что от множества дырок светляка. Уныло-однообразно это пока, хочется праздника разрушения))

Muertos: В отдаленном будущем - не исключено.

Реклама | Adv